Фотореалистичный пейзаж в Three.js
Создайте фотореалистичный пейзаж в Three.js с убедительными рельефом, растительностью, небом, водой, глубиной и освещением, а также с траекторией камеры, которая естественно раскрывает окружающую среду.
Unable to update the order. Please try again.
Создайте фотореалистичный пейзаж в Three.js с убедительными рельефом, растительностью, небом, водой, глубиной и освещением, а также с траекторией камеры, которая естественно раскрывает окружающую среду.
Создайте исследуемый 3D-мир вокселей, который можно вращать и масштабировать. Добавьте автономное движение, чтобы мир казался живым; выберите окружение и его обитателей.
орнитоптер Леонардо да Винчи в Three.js
Создайте три проработанные мини-игры: испытание с препятствиями для липкого мяча, речной серфинг на капибаре и игру на уклонение от пельменей на конвейере. Для каждой предусмотрите понятное управление, счёт и состояние проигрыша.
Превратите шесть предоставленных картин Ван Гога в единый цельный город, по которому можно ходить, используя Three.js. Сохраните палитру и характер мазков каждой картины, соединив улицы, достопримечательности и переходы в исследуемый мир.
Создайте самый впечатляющий веб-сайт, какой только можете, в одном полностью автономном HTML-файле. У вас полная творческая свобода. Цель — продемонстрировать, насколько вы умны, креативны, технически способны и оригинальны.
Создайте игру с открытым миром на основе этой концепции: [концепция мира]. Добавьте три distinct региона, перемещение, динамические встречи, простую цепочку заданий, достопримечательности, сохранение и перезапуск, а также достаточную оптимизацию для работы в браузере.
Создайте детализированный воксельный корабль XVII века, плывущий внутри стеклянной бутылки. Смоделируйте перекатывающиеся волны и движение корабля, добавьте кружащихся чаек, миниатюрную гавань и коралловые рифы, а затем создайте кинематографическую последовательность камеры и спокойный саундтрек.
Создайте аппетитно выглядящее упругое желе с помощью Three.js и WebGPU. Сделайте так, чтобы после взаимодействия оно естественно деформировалось и возвращалось в устойчивое состояние, используя полупрозрачный материал и хорошо читаемое освещение.
Создайте браузерную экшен-игру в стиле Mini Militia с отзывчивым управлением движением, прицеливанием, оружием, компактными аренами, ботами и мгновенной обратной связью о попаданиях и полученном уроне.
Исследуйте квартиру главного героя из D4 и воссоздайте её в виде игрового 3D-прототипа. Сверяйте планировку и взаимодействия с источниками, а не предполагайте точное воссоздание.
Создайте редактируемую 3D-анимацию клавиатуры с приятным ходом клавиш, освещением, движением камеры, а также настраиваемыми подписями, цветами и таймингом.
Создайте машину Руба Голдберга в автономном HTML-файле Three.js. Используйте последовательность механических взаимодействий, которая в итоге нажимает кнопку и запускает театральный взрыв.
Создайте аренного бойца для Roblox, вдохновлённого кроссоверными аниме-сражениями. Создайте арену и персонажей с помощью Blender и доступных ресурсов, а затем реализуйте игровой боевой цикл.
Создайте реалистичную игру-шутер с вертолётом.
Создайте в Three.js картинговую гоночную игру AAA-качества с отточенным управлением, выразительными трассами, соперниками, предметами, интерфейсом, звуком и полностью игровой гоночной петлёй.
Создайте исследуемый мир Манхэттена в Unreal Engine. Работайте по районам и улицам, сохраняя узнаваемый масштаб, планировку дорог, достопримечательности, движение транспорта и характер районов; ведите оценочный контрольный список и дорабатывайте каждую область перед переходом к следующей.
Создайте souls-like игру, вдохновлённую Bloodborne, на нативном C++ с оригинальными графикой, анимацией, звуком и музыкой, отзывчивой боевой системой, врагами, боссом и полноценным коротким уровнем.
Создайте океанскую 3D-песочницу от первого лица с волнами, каплями дождя и атмосферным освещением. Дайте зрителю возможность исследовать воду с помощью иммерсивной камеры.
Создайте полноценную 3D-игру, работающую в браузере в рамках одного автономного проекта. Добавьте понятную цель, отзывчивое управление, пространственно согласованные уровни, врагов или опасности, обратную связь, систему очков, перезапуск и меры защиты производительности.
Сборка 1: магазин электронной коммерции с 30 товарами и 30 сгенерированными изображениями Сборка 2: интерактивный 3D-музей, загружающий почти 1,000 настоящих картин из Wikipedia в базу данных Сборка 3: клон Age of Empires
Создай изометрическую симуляцию склада на Three.js с проходами для хранения, упаковочными станциями и зарядными площадками. Добавь настоящий поиск пути, предотвращение столкновений, тепловую карту в реальном времени и настраиваемый размер флота роботов.
Сделай мне самый безумный и взрывной шутер, какой только можно создать на ThreeJS + Web-шейдерах, бро! Самое важное — стрельба, динамика, отдача, графика, эффект попаданий и ганплей. Это великолепно спроектированная арена, где враги роятся ордами. Добавь прицеливание ADS, инерцию и вес оружия, а также штурмовую винтовку, дробовик и марксманскую винтовку.
Создай интерактивную 3D-модель человеческого мозга с узнаваемыми извилинами коры и анимируй сигнал, похожий на предложение, перемещающийся между областями с помощью визуализации, вдохновлённой EEG или MEG.