포토리얼리스틱한 Three.js 풍경
사실적인 지형, 식생, 하늘, 물, 깊이감, 조명과 함께 환경을 자연스럽게 보여 주는 카메라 경로를 갖춘 포토리얼리스틱한 Three.js 풍경을 만드세요.
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사실적인 지형, 식생, 하늘, 물, 깊이감, 조명과 함께 환경을 자연스럽게 보여 주는 카메라 경로를 갖춘 포토리얼리스틱한 Three.js 풍경을 만드세요.
회전하고 확대·축소할 수 있는 탐험 가능한 3D 복셀 세계를 구축하세요. 세계가 살아 있는 듯한 느낌을 주도록 자율적인 움직임을 포함하고, 배경과 주민은 자유롭게 선택하세요.
Three.js로 구현한 레오나르도 다 빈치의 오니솝터
완성도 높은 미니게임 세 가지를 만드세요. 끈적 공 장애물 챌린지, 카피바라 강 서핑, 만두 컨베이어 회피 게임입니다. 각 게임에 명확한 입력 방식, 점수, 실패 상태를 제공하세요.
제공된 반 고흐의 그림 여섯 점을 Three.js를 사용해 하나의 일관된 도보 탐험 마을로 변환하세요. 각 그림의 색채와 붓질의 특징을 보존하면서 거리, 랜드마크, 전환 구간을 연결해 탐험 가능한 세계로 만드세요.
완전히 독립적으로 실행되는 단일 HTML 파일 안에 만들 수 있는 가장 인상적인 웹사이트를 만드세요. 창의성에 관한 모든 자유가 주어집니다. 목표는 여러분이 얼마나 지적이고 창의적이며 기술적으로 뛰어나고 독창적인지를 보여주는 것입니다.
다음 콘셉트로 오픈 월드 게임을 만드세요: [세계 설정]. 서로 다른 세 지역, 이동, 동적 조우, 간단한 퀘스트 연계, 랜드마크, 저장 및 재시작 동작, 그리고 브라우저에서 실행되기에 충분한 최적화를 포함하세요.
유리병 안을 항해하는 정교한 17세기 복셀 선박을 만드세요. 출렁이는 파도와 배의 움직임을 시뮬레이션하고, 빙빙 도는 갈매기, 미니어처 항구, 산호초를 추가한 다음 영화 같은 카메라 시퀀스와 차분한 사운드트랙을 제작하세요.
Three.js와 WebGPU를 사용해 맛있어 보이는 통통 튀는 젤리를 만드세요. 상호작용 후 자연스럽게 변형되고 안정되도록 하며, 반투명한 재질과 잘 보이는 조명을 사용하세요.
Mini Militia 스타일의 액션 게임을 만드세요. 반응성 높은 이동, 조준, 무기, 소규모 아레나, 봇, 그리고 피격 및 피해에 대한 즉각적인 피드백을 포함하세요.
D4 주인공의 아파트를 조사하고 플레이 가능한 3D 프로토타입으로 재현해 주세요. 정확히 똑같이 재현한다고 가정하지 말고, 참고 자료와 대조하여 배치와 상호작용을 확인하세요.
만족스러운 키 이동, 조명, 카메라 움직임과 구성 가능한 레이블, 색상 및 타이밍을 갖춘 편집 가능한 3D 키보드 애니메이션을 만들어 주세요.
독립 실행형 Three.js HTML 파일에 루브 골드버그 장치를 만들어 주세요. 마지막에 버튼을 누르고 극적인 폭발을 일으키는 일련의 기계적 상호작용을 사용하세요.
애니메이션 크로스오버 배틀에서 영감을 받은 Roblox 아레나 격투 게임을 만들어 주세요. Blender와 사용 가능한 에셋으로 아레나와 캐릭터를 구축한 다음, 플레이 가능한 전투 루프를 구현하세요.
현실적인 헬리콥터 슈팅 게임을 만들어 주세요.
Three.js로 AAA급 카트 레이싱 게임을 제작하세요. 완성도 높은 주행, 개성 있는 트랙, 상대, 아이템, UI, 사운드와 완전한 플레이 가능한 레이스 루프를 포함해야 합니다.
Unreal Engine에서 탐험 가능한 맨해튼 세계를 구축하세요. 구역별, 거리별로 작업하면서 알아볼 수 있는 규모, 도로 배치, 랜드마크, 교통과 동네의 특색을 유지하세요. 평가 체크리스트를 작성하고 각 구역을 다듬은 뒤 다음 구역으로 넘어가야 합니다.
Bloodborne에서 영감을 받은 소울라이크 게임을 네이티브 C++로 제작하세요. 오리지널 아트, 애니메이션, 사운드와 음악, 반응성 높은 전투, 적, 보스, 완성도 있는 짧은 레벨을 포함해야 합니다.
파도, 빗방울과 분위기 있는 조명을 갖춘 1인칭 3D 바다 샌드박스를 제작하세요. 몰입감 있는 카메라로 물 위를 탐험할 수 있게 하세요.
브라우저에서 하나의 독립적인 프로젝트로 실행되는 완전한 3D 게임을 제작하세요. 이해하기 쉬운 목표, 반응성 높은 조작, 공간적으로 일관된 레벨, 적 또는 위험 요소, 피드백, 점수, 재시작과 성능 보호 장치를 포함해야 합니다.
빌드 1: 제품 30개와 생성 이미지 30개가 있는 전자상거래 스토어 빌드 2: Wikipedia에서 실제 회화 거의 1,000점을 데이터베이스로 가져오는 인터랙티브 3D 박물관 빌드 3: Age of Empires 클론
Three.js로 보관 통로, 포장 스테이션, 충전 패드가 있는 아이소메트릭 창고 시뮬레이션을 구축해 줘. 실제 경로 탐색, 충돌 회피, 실시간 히트맵, 조정 가능한 로봇 fleet 규모를 추가해 줘.
ThreeJS + Web 셰이더로 만들 수 있는 가장 미치고 폭발적인 슈팅 게임을 만들어 줘, 친구! 가장 중요한 요소는 사격, 다이내믹스, 반동, 그래픽, 피격 임팩트, 건플레이야. 적들이 무리를 지어 몰려드는 아름답게 설계된 아레나야. ADS 조준, 무기 관성과 무게를 포함하고, 돌격소총, 산탄총, 지정사수소총도 추가해 줘.
식별 가능한 대뇌 피질 주름이 있는 인터랙티브 3D 인간 뇌를 만들고, EEG 또는 MEG에서 영감을 받은 시각화를 사용해 문장과 유사한 신호가 영역들을 통과하며 이동하는 모습을 애니메이션으로 보여 줘.