Paesaggio fotorealistico con Three.js
Crea un paesaggio fotorealistico con Three.js, dotato di terreno, vegetazione, cielo, acqua, profondità e illuminazione convincenti, oltre a un percorso della telecamera che riveli l’ambiente in modo naturale.
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Crea un paesaggio fotorealistico con Three.js, dotato di terreno, vegetazione, cielo, acqua, profondità e illuminazione convincenti, oltre a un percorso della telecamera che riveli l’ambiente in modo naturale.
Crea un mondo 3D voxel esplorabile, che si possa ruotare e ingrandire. Includi movimenti autonomi per far sembrare vivo il mondo; scegli l’ambientazione e i suoi abitanti.
ornitottero di Leonardo da Vinci in Three.js
Crea tre minigiochi rifiniti: una sfida a ostacoli con una palla appiccicosa, il surf sul fiume di un capibara e un gioco per schivare ravioli su un nastro trasportatore. Dai a ciascuno un input, un punteggio e uno stato di fallimento chiari.
Trasforma sei dipinti di Van Gogh forniti in una cittadina coerente e percorribile a piedi con Three.js. Conserva la tavolozza e il carattere delle pennellate di ogni dipinto, collegando strade, punti di riferimento e transizioni in un mondo esplorabile.
Crea il sito web più impressionante che puoi in un unico file HTML completamente autonomo. Hai totale libertà creativa. L'obiettivo è dimostrare quanto sei intelligente, creativo, tecnicamente capace e originale.
Crea un gioco open world partendo da questo concetto: [premessa del mondo]. Includi tre regioni distinte, esplorazione, incontri dinamici, una semplice catena di missioni, punti di riferimento, comportamento di salvataggio e riavvio e un'ottimizzazione sufficiente per funzionare nel browser.
Crea una dettagliata nave voxel del XVII secolo che naviga all'interno di una bottiglia di vetro. Simula onde ondulate e il movimento della nave, aggiungi gabbiani che volteggiano, un porto in miniatura e barriere coralline, quindi produci una sequenza cinematografica della telecamera e una colonna sonora tranquilla.
Crea una gelatina rimbalzante dall'aspetto delizioso usando Three.js e WebGPU. Fai in modo che si deformi e si stabilizzi naturalmente dopo l'interazione, con un materiale traslucido e un'illuminazione ben leggibile.
Crea un gioco d'azione per browser nello stile di Mini Militia, con movimento reattivo, mira, armi, arene compatte, bot e un feedback immediato sui colpi e sui danni.
Studia l’appartamento del protagonista di D4 e ricrealo come prototipo 3D giocabile. Verifica la disposizione e le interazioni rispetto ai riferimenti invece di presumere una ricreazione esatta.
Crea un’animazione 3D modificabile di una tastiera, con una corsa dei tasti soddisfacente, illuminazione, movimento della telecamera ed etichette, colori e tempistiche configurabili.
Crea una macchina di Rube Goldberg in un file HTML autonomo di Three.js. Usa una sequenza di interazioni meccaniche che alla fine prema un pulsante e inneschi un’esplosione teatrale.
Crea un gioco di combattimento nell’arena per Roblox ispirato agli scontri crossover degli anime. Costruisci l’arena e i personaggi con Blender e le risorse disponibili, quindi implementa un ciclo di combattimento giocabile.
Crea un gioco realistico di combattimento con elicotteri.
Crea in Three.js un gioco di corse con kart di qualità AAA, con guida curata, piste espressive, avversari, oggetti, interfaccia, audio e un ciclo di gara completo e giocabile.
Costruisci un mondo esplorabile di Manhattan in Unreal Engine. Lavora quartiere per quartiere e strada per strada, preservando la scala riconoscibile, la disposizione delle strade, i punti di riferimento, il traffico e il carattere dei quartieri; mantieni una checklist di valutazione e perfeziona ogni area prima di passare alla successiva.
Crea un gioco souls-like ispirato a Bloodborne in C++ nativo, con grafica, animazioni, audio e musica originali, combattimenti reattivi, nemici, un boss e un livello breve completo.
Crea un sandbox oceanico 3D in prima persona con onde, gocce di pioggia e illuminazione atmosferica. Permetti allo spettatore di esplorare l’acqua attraverso una telecamera immersiva.
Crea un gioco 3D completo che funzioni nel browser all’interno di un unico progetto autonomo. Includi un obiettivo chiaro, controlli reattivi, livelli coerenti nello spazio, nemici o pericoli, feedback, punteggio, riavvio e misure di salvaguardia delle prestazioni.
Build 1: negozio di e-commerce con 30 prodotti e 30 immagini generate Build 2: un museo 3D interattivo che importa quasi 1,000 dipinti reali da Wikipedia in un database Build 3: un clone di Age of Empires
Crea una simulazione isometrica di un magazzino con Three.js, con corridoi di stoccaggio, stazioni di imballaggio e piazzole di ricarica. Aggiungi il pathfinding reale, l’evitamento delle collisioni, una mappa termica in tempo reale e una dimensione regolabile della flotta di robot.
Fammi lo sparatutto più folle ed esplosivo che tu possa costruire con ThreeJS + shader Web, amico! Le cose più importanti sono spari, dinamica, rinculo, grafica, impatto dei colpi e gunplay. È un’arena dal design magnifico in cui i nemici sciamano a orde. Includi mira ADS, inerzia e peso delle armi, oltre a un fucile d’assalto, un fucile a pompa e un fucile da tiratore scelto.
Crea un cervello umano 3D interattivo con pieghe corticali riconoscibili e anima un segnale simile a una frase che si muove attraverso le regioni utilizzando una visualizzazione ispirata a EEG o MEG.