منظر طبيعي واقعي للغاية باستخدام Three.js
أنشئ منظراً طبيعياً واقعياً للغاية باستخدام Three.js، مع تضاريس ونباتات وسماء ومياه وعمق وإضاءة مقنعة، ومسار كاميرا يكشف البيئة بشكل طبيعي.
Unable to update the order. Please try again.
أنشئ منظراً طبيعياً واقعياً للغاية باستخدام Three.js، مع تضاريس ونباتات وسماء ومياه وعمق وإضاءة مقنعة، ومسار كاميرا يكشف البيئة بشكل طبيعي.
أنشئ عالماً ثلاثي الأبعاد قابلاً للاستكشاف بأسلوب voxel، يمكن تدويره وتكبيره وتصغيره. أضف حركة مستقلة حتى يبدو العالم حيّاً؛ واختر البيئة وسكانها.
طائرة ليوناردو دا فينشي المجنّحة في Three.js
أنشئ ثلاث ألعاب مصغّرة مصقولة: تحدي عقبات الكرة اللاصقة، وتزلج الكابيبارا على النهر، ولعبة تفادي الزلابية على حزام ناقل. امنح كل لعبة طريقة إدخال واضحة ونتيجة وحالة فشل.
حوّل ست لوحات مقدّمة لفان غوخ إلى بلدة واحدة متماسكة قابلة للمشي باستخدام Three.js. حافظ على لوحة ألوان كل لوحة وشخصية ضربات الفرشاة فيها، مع ربط الشوارع والمعالم والانتقالات في عالم قابل للاستكشاف.
أنشئ أكثر مواقع الويب إبهارًا يمكنك إنشاءه في ملف HTML واحد مستقل تمامًا. لديك حرية إبداعية كاملة. الهدف هو إظهار مدى ذكائك وإبداعك وقدرتك التقنية وأصالتك.
أنشئ لعبة عالم مفتوح انطلاقًا من هذا المفهوم: [مقدمة العالم]. ضمّن ثلاث مناطق متميزة، والتنقل، والمواجهات الديناميكية، وسلسلة مهام بسيطة، ومعالم بارزة، وسلوك الحفظ وإعادة التشغيل، وتحسينًا كافيًا لتعمل داخل المتصفح.
أنشئ سفينة مفصلة من مكعبات voxel تعود إلى القرن السابع عشر وتبحر داخل زجاجة زجاجية. حاكِ أمواجًا متدحرجة وحركة السفينة، وأضف طيور نورس تحلق في دوائر، وميناءً مصغرًا وشعابًا مرجانية، ثم أنشئ تسلسلًا سينمائيًا للكاميرا وموسيقى تصويرية هادئة.
أنشئ هلامًا مطاطيًا شهي المظهر باستخدام Three.js وWebGPU. اجعله يتشوه ويستقر طبيعيًا بعد التفاعل، مع مادة شفافة وإضاءة واضحة.
أنشئ لعبة حركة للمتصفح بأسلوب Mini Militia، مع حركة سريعة الاستجابة، والتصويب، والأسلحة، وساحات صغيرة، وروبوتات، وتغذية راجعة فورية عند الإصابة وتلقي الضرر.
ابحث في شقة بطل الرواية من D4 وأعد إنشاءها كنموذج أولي ثلاثي الأبعاد قابل للعب. افحص التخطيط والتفاعلات بالرجوع إلى المصادر بدلًا من افتراض إعادة إنشاء مطابقة تمامًا.
أنشئ رسومًا متحركة ثلاثية الأبعاد قابلة للتحرير للوحة مفاتيح، مع حركة مرضية للمفاتيح، وإضاءة، وحركة للكاميرا، وتسميات وألوان وتوقيتات قابلة للتهيئة.
أنشئ آلة روبية غولدبرغ في ملف HTML مستقل يستخدم Three.js. استخدم سلسلة من التفاعلات الميكانيكية التي تضغط في النهاية على زر وتطلق انفجارًا مسرحيًا.
أنشئ لعبة قتال في ساحة Roblox مستوحاة من معارك المواجهات بين شخصيات الأنمي. ابنِ الساحة والشخصيات باستخدام Blender والأصول المتاحة، ثم نفّذ حلقة قتال قابلة للعب.
أنشئ لعبة إطلاق نار واقعية بطائرة هليكوبتر.
ابنِ لعبة سباق عربات بجودة AAA في Three.js، مع قيادة متقنة، ومسارات معبّرة، وخصوم، وعناصر، وواجهة مستخدم، وصوت، وحلقة سباق كاملة قابلة للعب.
ابنِ عالم مانهاتن قابلًا للاستكشاف في Unreal Engine. اعمل حيًا بعد حي وشارعًا بعد شارع، مع الحفاظ على المقياس المعروف، وتخطيط الطرق، والمعالم، وحركة المرور، وطابع الأحياء؛ واحتفظ بقائمة تحقق للتقييم وحسّن كل منطقة قبل الانتقال إلى التالية.
أنشئ لعبة شبيهة بألعاب الأرواح مستوحاة من Bloodborne بلغة C++ الأصلية، مع فنون أصلية، ورسوم متحركة، وصوت وموسيقى، وقتال سريع الاستجابة، وأعداء، وزعيم، ومستوى قصير مكتمل.
ابنِ محاكاة ثلاثية الأبعاد للمحيط من منظور الشخص الأول، مع أمواج وقطرات مطر وإضاءة جوية. اسمح للمشاهد باستكشاف المياه من خلال كاميرا غامرة.
ابنِ عالم محاكاة ثلاثي الأبعاد للمحيط من منظور الشخص الأول يعمل في المتصفح ضمن مشروع واحد مكتفٍ ذاتيًا. ضمّن هدفًا واضحًا، وعناصر تحكم سريعة الاستجابة، ومستويات متماسكة مكانيًا، وأعداء أو مخاطر، واستجابات، ونظام تسجيل نقاط، وإعادة تشغيل، وضمانات للأداء.
البناء 1: متجر تجارة إلكترونية يضم 30 منتجًا و30 صورة مُولَّدة البناء 2: متحف تفاعلي ثلاثي الأبعاد يستورد ما يقارب 1,000 لوحة حقيقية من Wikipedia إلى قاعدة بيانات البناء 3: نسخة مقلدة من Age of Empires
أنشئ محاكاة مستودع متساوي القياس باستخدام Three.js، تتضمن ممرات تخزين ومحطات تعبئة ومنصات شحن. أضف إيجاد مسار حقيقيًا وتجنبًا للتصادم وخريطة حرارية مباشرة وحجمًا قابلًا للتعديل لأسطول الروبوتات.
اصنع لي أروع وأشد ألعاب إطلاق النار جنونًا وانفجارًا يمكنك بناءها على ThreeJS + تظليل Web يا أخي! أهم الأشياء هي إطلاق النار والديناميكيات والارتداد والرسومات وتأثير الاصطدام وآلية اللعب بالأسلحة. إنها ساحة مصممة بشكل رائع حيث تتدفق الأعداء في أسراب. أضف التصويب عبر ADS وقصور السلاح الذاتي ووزنه، بالإضافة إلى بندقية هجومية وبندقية خرطوشة وبندقية رماة.
أنشئ دماغًا بشريًا تفاعليًا ثلاثي الأبعاد بطيات قشرية يمكن تمييزها، وحرّك إشارة شبيهة بجملة وهي تنتقل عبر المناطق باستخدام تصور مستوحى من EEG أو MEG.