Make your next creation.
Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
Van Gogh’dan ilham alan, yürünebilir bir Three.js kasabası oluşturun. Boyalı sokakları, yıldızları, kafeleri ve tarlaları katmanlı 3D mekânlar haline getirin; aynı zamanda fırça işçiliğini şeritler, doku ve animasyonlu ışık aracılığıyla canlı tutun.
Hangi nesnelerin ayrı, adlandırılmış ve düzenlenebilir kalması gerektiğini belirtin; aksi takdirde görsel olarak ikna edici bir sonuç bile kullanılamaz olabilir.
Modelden sahneyi çalıştırmasını, görünür hataları incelemesini ve kare hızı, etkileşim ve yerleşim için belirlenen kontroller geçilene kadar düzeltmeleri tekrarlamasını isteyin.
Büyük dünyalar için işi bölgelere, nesne gruplarına veya kilometre taşlarına ayırın ve kapsamı genişletmeden önce her bölümü onaylayın.