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El autor afirma que pidio a Astra en Codex que reimaginara el castillo de Peach en 3D y creara un video de sobrevuelo. En un comentario posterior, indica que el trabajo incluyo un modelo de Blender, una orbita revisada de dia y al atardecer, 88 paneles de vidrio modelados en la ventana de Peach y un interior en la planta baja.
Indica qué objetos deben permanecer separados, tener nombre y ser editables; de lo contrario, incluso un resultado visualmente convincente puede ser inutilizable.
Pide al modelo que ejecute la escena, revise los fallos visibles y repita los ajustes hasta superar comprobaciones concretas de tasa de fotogramas, interacción y disposición.
Para mundos grandes, divide el trabajo en zonas, conjuntos de objetos o hitos y aprueba cada parte antes de ampliar el alcance.