Juego de tenis completo en Unity
Completa un juego de tenis jugable en Unity con personajes creados en Blender, controles fiables, animaciones de desplazamiento y golpes, física de la pelota, puntuación, rivales y desarrollo completo del partido.
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Completa un juego de tenis jugable en Unity con personajes creados en Blender, controles fiables, animaciones de desplazamiento y golpes, física de la pelota, puntuación, rivales y desarrollo completo del partido.
Crea una mesa ferroviaria detallada de vóxeles con Three.js. Permite iniciar y detener varios trenes, cambiar vías, girar y acercar la vista alrededor de la mesa, inspeccionar pueblos en miniatura y activar pequeñas animaciones ambientales.
Crea un único archivo HTML con Three.js mediante CDN para una animación sencilla de fútbol estilo vóxel. Un jugador de bloques regatea a 2 defensores y marca un gol espectacular con partículas de celebración. Usa un estadio colorido. Devuelve SOLO el código HTML completo.
Genera mediante código un F-35A interactivo y detallado, con proporciones precisas, superficies de control, tren de aterrizaje, rasgos de la cabina, etiquetas y animaciones de inspección.
Toma el personaje 3D proporcionado, crea un rig y añade caminar, correr y varios movimientos de kung-fu. Inspecciona las animaciones para detectar articulaciones defectuosas y poses inestables.
Crea un juego 3D de Serpientes y escaleras totalmente jugable con animación de dados, movimiento por el tablero, serpientes, escaleras, turnos, estado de victoria y respuestas claras para el jugador.
Crea un juego hack and slash en tercera persona con Three.js en una catedral sobre una estrella muerta. Incluye combos de ataques ligeros con espada, ataques fuertes, magia de área, esquivas y animación a dos manos con sensación de peso y apoyo.
Toma un modelo generado de T. rex, crea su rig y movimientos creíbles. Renderiza el personaje en Three.js y comprueba que la animación deforme el modelo de forma coherente.