Arena de combate hack and slash en una catedral

Crea un juego hack and slash en tercera persona con Three.js en una catedral sobre una estrella muerta. Incluye combos de ataques ligeros con espada, ataques fuertes, magia de área, esquivas y animación a dos manos con sensación de peso y apoyo.

Consejos para optimizar prompts

1

Especifica qué debe ser editable

Indica qué objetos deben permanecer separados, tener nombre y ser editables; de lo contrario, incluso un resultado visualmente convincente puede ser inutilizable.

2

Completa el ciclo de pruebas

Pide al modelo que ejecute la escena, revise los fallos visibles y repita los ajustes hasta superar comprobaciones concretas de tasa de fotogramas, interacción y disposición.

3

Divide los proyectos grandes en etapas

Para mundos grandes, divide el trabajo en zonas, conjuntos de objetos o hitos y aprueba cada parte antes de ampliar el alcance.

Imagínalo. Dale forma.