GPT-6 Astra

Arène hack-and-slash dans une cathédrale

Crée un jeu hack-and-slash à la troisième personne avec Three.js dans une cathédrale au-dessus d’une étoile morte. Inclus des combos de coups d’épée légers, des attaques lourdes, de la magie de zone, des esquives et une animation à deux mains avec des appuis crédibles.

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Arène hack-and-slash dans une cathédrale

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Crée un jeu hack-and-slash à la troisième personne avec Three.js dans une cathédrale au-dessus d’une étoile morte. Inclus des combos de coups d’épée légers, des attaques lourdes, de la magie de zone, des esquives et une animation à deux mains avec des appuis crédibles.

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Mots-clés

Prompt optimization tips

  1. Specify editability

    State which objects must remain separate, named and editable; otherwise a visually convincing shell may still be unusable.

  2. Close the test loop

    Ask the model to run the scene, inspect visible failures and repeat until concrete frame-rate, interaction and layout checks pass.

  3. Stage long builds

    For large worlds, split the work into districts, assemblies or milestones and approve each section before expanding scope.

HYPER3D / RODIN

Create 3D assets with Rodin

Turn an image or a few words into detailed characters and props for your scene.

Imaginez-le.
Donnez-lui forme.