Arène hack-and-slash dans une cathédrale
Crée un jeu hack-and-slash à la troisième personne avec Three.js dans une cathédrale au-dessus d’une étoile morte. Inclus des combos de coups d’épée légers, des attaques lourdes, de la magie de zone, des esquives et une animation à deux mains avec des appuis crédibles.
Create with Hyper3DPrompt
Crée un jeu hack-and-slash à la troisième personne avec Three.js dans une cathédrale au-dessus d’une étoile morte. Inclus des combos de coups d’épée légers, des attaques lourdes, de la magie de zone, des esquives et une animation à deux mains avec des appuis crédibles.
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Original postMots-clés
Prompt optimization tips
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Specify editability
State which objects must remain separate, named and editable; otherwise a visually convincing shell may still be unusable.
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Close the test loop
Ask the model to run the scene, inspect visible failures and repeat until concrete frame-rate, interaction and layout checks pass.
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Stage long builds
For large worlds, split the work into districts, assemblies or milestones and approve each section before expanding scope.
HYPER3D / RODIN
Create 3D assets with Rodin
Turn an image or a few words into detailed characters and props for your scene.