Juego de tenis completo en Unity
Completa un juego de tenis jugable en Unity con personajes creados en Blender, controles fiables, animaciones de desplazamiento y golpes, física de la pelota, puntuación, rivales y desarrollo completo del partido.
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Completa un juego de tenis jugable en Unity con personajes creados en Blender, controles fiables, animaciones de desplazamiento y golpes, física de la pelota, puntuación, rivales y desarrollo completo del partido.
Revisa este vídeo https://t.co/I0i1uPfPtb y crea un remake moderno. Debe ser absolutamente perfecto y visualmente hermoso, con cada detalle a calidad AAA, desde las texturas hasta la física y cualquier cosa que puedas imaginar. Lanza subagentes en paralelo y haz que cada uno aborde un elemento por separado para que el juego sea absolutamente perfecto. Usa /loop en cada punto y asigna un subagente independiente que lo revise visualmente para asegurar un aspecto AAA. Ese subagente debe ser un crítico muy severo y, si no parece AAA, se debe seguir trabajando. No te detengas hasta que cada subagente quede completamente impresionado por la calidad en comparación con otros juegos. Usa la tecnología que ofrezca el mejor resultado. /loop hasta que sea absolutamente perfecto.