La búsqueda de exploración de The Quiet Crossing

Crea un juego de exploración en Three.js cubierto de nieve con un personaje de Blender, pinos voxel y una puerta de piedra. Recoge seis fragmentos brillantes, sigue al personaje con la cámara y muestra la distancia de la puerta.

Consejos para optimizar prompts

1

Especifica qué debe ser editable

Indica qué objetos deben permanecer separados, tener nombre y ser editables; de lo contrario, incluso un resultado visualmente convincente puede ser inutilizable.

2

Completa el ciclo de pruebas

Pide al modelo que ejecute la escena, revise los fallos visibles y repita los ajustes hasta superar comprobaciones concretas de tasa de fotogramas, interacción y disposición.

3

Divide los proyectos grandes en etapas

Para mundos grandes, divide el trabajo en zonas, conjuntos de objetos o hitos y aprueba cada parte antes de ampliar el alcance.

Imagínalo. Dale forma.