3D prompt examples

Сборка буксировочной лодки-образца
GPT-6 Astra

Сборка буксировочной лодки-образца

Воссоздайте буксир в Blender на основе справочных изображений. Создайте модель корпуса, наклонной рубки, отделки палубы и буксировочного оборудования, объединив несоответствующие точки зрения в единый целостный судно.

Быстрый прототип играбельной игры
GPT-6 Astra

Быстрый прототип играбельной игры

Создайте визуально последовательный прототип играбельной игры с соблюдением строгого временного и токенного бюджета. Приоритетно отдавайте предпочтение одному завершённому циклу, отзывчивому вводу, чётким обратным сообщениям, стабильной производительности и рабочей версии браузера, а не количеству функций.

План этажа для завершения 3D-просмотра
GPT-6 Astra

План этажа для завершения 3D-просмотра

Преобразуйте предоставленный план этажа в полноценный 3D-обзор архитектуры. Учитывайте размеры комнат и проходов, добавьте двери, окна, мебель, материалы и освещение, затем создайте путь камеры, который объяснит планировку.

Однократная симуляция аэропорта на основе Three.js
Claude Fable 5.1

Однократная симуляция аэропорта на основе Three.js

Создайте однократную симуляцию аэропорта на основе Three.js с взлётно-посадочными полосами, терминалами, поведением самолётов при рулении и взлёте, наземными транспортными средствами, освещением в зависимости от времени суток и обзорной камерой.

Анимированный дидактический диорама для наставления
GPT-6 Astra

Анимированный дидактический диорама для наставления

Создайте небольшой диорамат для настройки в Blender и оживите его в Three.js. Используйте ясные фокусные объекты и короткие анимационные последовательности, чтобы объяснить первые действия пользователя.

Тридцать второй челлендж по сценам Blender
GPT-6 Astra

Тридцать второй челлендж по сценам Blender

Создайте последовательную сцену в Blender в условиях экстремального временного ограничения. Приоритет — прочный силуэт, три слоя глубины, один материал для героя, кинематографическое освещение и композиция, готовая для камеры; оставьте каждый объект редактируемым.

Комиксная игра в стиле «Ковбоя» на Three.js
Claude Fable 5.1

Комиксная игра в стиле «Ковбоя» на Three.js

Создайте игру в стиле «кукольного ковбоя» в Three.js, которая объединяет аркадную энергию Sunset Riders с комиксным рендерингом, отзывчивой стрельбой, действиями на лошадях и запоминающимися сценическими моментами.

Шутер от третьего лица с режимом «пульсирующий временной лист»
GPT-6 Astra

Шутер от третьего лица с режимом «пульсирующий временной лист»

Создайте шутер от третьего лица в стиле Max Payne, разработанный на движке Three.js. Сконцентрируйтесь на действиях в замедленном режиме, реагирующей стрельбе и игровом сценарии с эффективной камерой для погони.

Исследовательский квест «Тихий переправа»
GPT-6 Astra

Исследовательский квест «Тихий переправа»

Создайте снежную игру-исследование на основе Three.js с персонажем из Blender, волоконными соснами и каменным порталом. Соберите шесть светящихся фрагментов, следуйте за персонажем с помощью камеры и покажите расстояние до портала.

Интерактивный небоскрёб Торонто
Claude Fable 5.1

Интерактивный небоскрёб Торонто

Создайте интерактивный 3D-пейзаж небоскрёбов Торонто с узнаваемыми достопримечательностями, водой, атмосферной глубиной, дневным и ночным освещением, а также плавными управлением орбитой и возможностью пролета через город.

Окс Вайс Драйв — гоночный автомобиль открытого города
GPT-6 Astra

Окс Вайс Драйв — гоночный автомобиль открытого города

Создайте браузерную игру с открытым городом, в которой будут проходить гонки с движением транспорта, дрейфом и доставкой. Разработайте прибрежный город, который будет приятен для передвижения и поддерживает полный цикл управления автомобилем.

Представьте. Придайте форму.