Scena da tavolo con lettore di vinili
Costruisci una scena di lettore in vinile Three.js su un tavolo. Metti in scena una dimostrazione in stile prodotto con lampade che si accendono e una telecamera che mostra il lettore e i mobili circostanti.
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Costruisci una scena di lettore in vinile Three.js su un tavolo. Metti in scena una dimostrazione in stile prodotto con lampade che si accendono e una telecamera che mostra il lettore e i mobili circostanti.
Ricostruisci un rimorchiatore in Blender a partire da immagini di riferimento. Modella la carena, la cabina di guida inclinata, gli accessori del ponte e le attrezzature per il traino, risolvendo i punti di vista inconsistenti in un’unica nave coerente.
Combina le immagini di riferimento dell’appartamento con un semplice schizzo della planimetria per ricostruire l’interno in Blender. Fornisci una scena modificabile, rendering delle stanze e una breve guida visiva montata.
Crea un prototipo di gioco giocabile visivamente coerente secondo un budget rigoroso di tempo e token. Dà la priorità a un ciclo completo, a input reattivi, a feedback chiari, a prestazioni stabili e a una build del browser pronta per la distribuzione rispetto al numero di funzionalità.
Converti la planimetria fornita in un tour architettonico 3D completo. Rispetta le dimensioni delle stanze e la circolazione, aggiungi porte, finestre, mobili, materiali e illuminazione, quindi crea un percorso della camera che spieghi il layout.
Costruisci una simulazione di aeroporto in un solo passaggio con piste, terminali, comportamento dei velivoli in taxi e in decollo, veicoli a terra, illuminazione in base alle ore del giorno e una telecamera d’insieme.
crea una demo di Three.js delle tue capacità.
CLAUDE OPUS 5 crea un clone di Minecraft in 30 minuti con un semplice prompt: "Crea un clone completo di Minecraft in 3D".
Crea un mondo voxel interattivo di Piața Unirii a Cluj-Napoca. Adatta il layout e i punti di riferimento riconoscibili del quadrato a una miniatura esplorabile.
Costruisci un piccolo diorama di onboarding in Blender e dai vita a questo nel framework Three.js. Usa oggetti focali chiari e brevi sequenze di animazione per spiegare le prime azioni dell’utente.
Costruisci una scena Blender coerente entro un limite di tempo estremo. Dà priorità a una silhouette forte, a tre livelli di profondità, a un materiale per eroi, a un’illuminazione cinematografica e a una composizione pronta per la camera; lascia ogni oggetto modificabile.
Crea un gioco da cowboy da sogno in Three.js che combina l’energia arcade di Sunset Riders con il rendering da fumetto, il tiro reattivo, le azioni a cavallo e i momenti scenici memorabili.
Costruisci uno sparatutto in terza persona con Three.js ispirato a Max Payne. Concentrati su azioni in slow-motion, un gameplay reattivo e una scena giocabile con una telecamera da inseguimento efficace.
Costruisci un mondo multiplayer in Three.js ispirato agli anime di pirati avventurosi, con isole, navi, percorsi, combattimenti e un ciclo di esplorazione sociale.
Trasforma l’immagine di riferimento fornita in una scena Three.js all’interno di un sito web studio guidato da uno scorrimento fluido. Coordina il movimento della telecamera, la tipografia e le transizioni tra le sezioni.
Costruisci una visualizzazione a vista esplosa in Three.js di un rack NVL72 e di un sistema GB300, con componenti etichettati, separazione in fasi, illuminazione tecnica e transizioni di camera fluide.
Crea un ecosistema marino in miniatura all’interno di una tazza di caffè in Three.js. Usa una telecamera direzionata per rivelare la vita acquatica, mantenendo leggibile la tazza e l’ambiente su piccola scala.
Aggiungi una Vespa 125 al mio configuratore 3D, da estremità a estremità.
Costruisci un mondo di navigazione giocabile con una nave Blender e un oceano Three.js. Aggiungi condizioni meteorologiche variabili, esplorazione sottomarina, onde, schiuma, spruzzo e vele in movimento.
Costruisci un gioco di esplorazione Three.js innevato con un personaggio Blender, pini a voxel e un portale di pietra. Raccogli sei frammenti luminosi, segui il personaggio con la fotocamera e mostra la distanza del portale.
Costruisci uno skyline interattivo in 3D di Toronto con punti di riferimento riconoscibili, acqua, profondità atmosferica, illuminazione dal giorno alla notte e controlli fluidi per orbite e voli attraverso.
Ricrea il Taj Mahal come una scena 3D esplorabile. Priorizza proporzioni riconoscibili, giardini simmetrici, la cupola centrale, i minareti e la relazione tra gli edifici.
Costruisci un gioco di guida in una città aperta con traffico, gare di drifting e consegne. Progetta una città costiera che sia piacevole da navigare e che supporti un ciclo di guida completo.
Trasforma il ritratto caricato in più di 10.000 voxel 3D interattivi con dislocazione d’onda, shader cyberpunk, istanze efficienti e movimento guidato da puntatori.