مشهد على طاولة لجهاز تشغيل الفينيل
قم ببناء مشهد لمشغل فينيل باستخدام ثلاثي الأبعاد على طاولة. أُنظِم عرضًا على طراز المنتج مع مصابيح تُشَعِّل وكاميرا تُظهِر المشغل والأثاث المحيط به.
Unable to update the order. Please try again.
قم ببناء مشهد لمشغل فينيل باستخدام ثلاثي الأبعاد على طاولة. أُنظِم عرضًا على طراز المنتج مع مصابيح تُشَعِّل وكاميرا تُظهِر المشغل والأثاث المحيط به.
أعدّ نموذجًا لقارب قاطع من صور مرجعية في برنامج Blender. قم ببناء الهيكل، ومقصورة القيادة المائلة، وتجهيزات السطح، ومعدات السحب، مع حلّ وجهات النظر غير المتسقة لتكوين سفينة واحدة متماسكة.
اجمع صور مرجعية للشقة مع رسم تخطيطي بسيط للطابق لإعادة بناء الداخل في برنامج Blender. قدّم مشهدًا قابل للتحرير، وصورًا لغرفتك، وتجوالًا مُحرَّرًا قصيرًا.
أنشئ نموذجًا أوليًا لألعاب قابلة للعب ذات مظهر مرئي متماسك ضمن ميزانية صارمة للوقت والرموز. رتب الأولويات وفقًا لدورة كاملة واحدة، وإدخالات مستجيبة، وردود فعل واضحة، وأداء مستقر، وبناء متصفح قابل للتسليم، بدلاً من عدد الميزات.
حوّل المخطط الأرضي المُزوَّد إلى جولة معمارية ثلاثية الأبعاد كاملة. احترم أبعاد الغرف والحركة، وأضف الأبواب والنوافذ والأثاث والمواد والإضاءة، ثم ابتكر مسار كاميرا يشرح التخطيط.
قم ببناء محاكاة مطار واحدة باستخدام Three.js، مع المدارج والمحطات وسلوك سيارات الإقلاع والإقلاع، والمركبات الأرضية، والإضاءة حسب وقت اليوم، وكاميرا عرض عام.
قم بعمل عرض توضيحي باستخدام Three.js لقدراتك.
كلاود أوبوس 5، ابني نسخة مينك فاير في 30 دقيقة باستخدام مُنبِّه بسيط: "أنشئ نسخة مينك فاير ثلاثية الأبعاد كاملة."
أنشئ عالمًا تفاعليًا من الفاكسونات في ساحة الاتحاد في كلوج نابوكا. قم بتكييف التخطيط والمعالم المميزة للساحة لتصبح مصغرًا يمكن استكشافه.
قم ببناء ديموغرافيا صغيرة للتعريف في Blender واجعلها تنبض بالحياة في Three.js. استخدم كائنات محورية واضحة وسلسلة من التحريك القصيرة لشرح الإجراءات الأولى للمستخدم.
قم ببناء مشهد متماسك في Blender ضمن حدٍّ زمنيٍّ صارم. رَتِّب أولوياتك لاعتماد صورة ظلية قوية، وثلاث طبقات عمقية، ومادة بطل واحدة، وإضاءة سينمائية، وتكوين جاهز للتصوير؛ اترك كل كائن قابل للتعديل.
أنشئ لعبة رعاة البقر الحلمية في Three.js تجمع بين طاقة ألعاب الأركاد في Sunset Riders وتصنيع الرسومات المستوحاة من كتب القصص المصورة، والرماية المستجيبة، وحركة على ظهور الخيل، بالإضافة إلى لقطات مميزة لا تُنسى.
ابنِ لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الثالث باستخدام لغة Three.js مستوحاة من Max Payne. ركّز على الحركات البطيئة، واللعب الفوري للأسلحة، ومشهد قابل للعب مع كاميرا مطاردة فعّالة.
قم ببناء عالم متعدد اللاعبين باستخدام Three.js مستوحى من أنمي القراصنة المغامرين، مع جزر وسفن وعمليات التنقل والقتال وحلقة استكشاف اجتماعية.
حوّل الصورة المرجعية المُزوَّدة إلى مشهد Three.js داخل موقع ويب استوديو يعتمد على التمرير السلس. قم بتنسيق حركة الكاميرا والطباعة والانتقالات بين الأقسام.
قم ببناء تصور بصري مُفَرَّق لرف NVL72 ونظام GB300 باستخدام Three.js، مع مكوّنات مُوَسَّمَة، وفصل مرحلي، وإضاءة تقنية، وانتقالات كاميرا سلسة.
أنشئ نظامًا بيئيًا بحريًا مصغرًا داخل كوب من القهوة باستخدام Three.js. استخدم كاميرا موجهة لكشف الحياة المائية مع الحفاظ على قابلية قراءة الكوب والبيئة ذات النطاق الصغير.
أضف دراجة فيسبا 125 إلى مُحَدِّثي التكوين ثلاثي الأبعاد الخاص بي، من البداية إلى النهاية.
قم ببناء عالم شراعي قابل للعب مع سفينة من Blender ومحيط باستخدام Three.js. أضف طقسًا متغيرًا، واستكشافًا تحت الماء، وصدىً، ورغوة، ورذاذًا، وأشرعة متحركة.
ابنِ لعبة استكشاف باستخدام Three.js مغطاة بالثلج، مع شخصية من Blender، وأشجار صنوبر ذات وحدات فوكس، وبوابة حجرية. اجمع ستة شظايا متوهجة، وتابع الشخصية بالكاميرا، وأظهر مسافة البوابة.
قم ببناء أفق تورونتو ثلاثي الأبعاد تفاعلي مع معالم مميزة، ومياه، وعمق جوي، وإضاءة من النهار إلى الليل، بالإضافة إلى عمليات تحكم سلسة في المدار والطيران عبره.
أعدّ تجسيدًا للطاج محل كمشهد ثلاثي الأبعاد قابل للزيارة. ركّز على النسب المميزة والحدائق المتناظرة والقبة المركزية والمآذن والعلاقة بين المباني.
قم ببناء لعبة متصفح مدينة مفتوحة تشمل سباقات المرور والانجراف والتوصيل. اصمم مدينة ساحلية ممتعة للتجول فيها وتدعم حلقة قيادة كاملة.
حوّل الصورة الشخصية التي تم تحميلها إلى أكثر من 10,000 فوكس ثلاثي الأبعاد تفاعلي باستخدام انزلاق الموجات، وشاديرات السايبربانك، والتمثيل الفعال، والحركة التي تُدار بواسطة المؤشر.