Vinil çaları masalık sahne
Bir masanın üzerinde Three.js vinil oynatıcı sahnesi oluşturun. Lambaların açılışını ve oyuncuyu ve etrafındaki mobilyaları gösteren bir kamera ile ürün tarzında bir demo düzenleyin.
Unable to update the order. Please try again.
Bir masanın üzerinde Three.js vinil oynatıcı sahnesi oluşturun. Lambaların açılışını ve oyuncuyu ve etrafındaki mobilyaları gösteren bir kamera ile ürün tarzında bir demo düzenleyin.
Referans görüntülerinden Blender’da bir çekici yeniden oluşturun. Gövdeyi, eğimli direkli kabinleri, güvertedeki bağlantıları ve çekme ekipmanlarını modelleyin; tutarsız bakış açılarını tek bir koheren gemiye dönüştürün.
Apartman referans görüntülerini basit bir zemin planı eskizleriyle birleştirerek, iç mekânı Blender’da yeniden oluşturun. Düzenlenebilir bir sahne, odaların renderlerini ve kısa bir düzenlenmiş tur sunun.
Sıkı bir zaman ve token bütçesi dahilinde görsel açıdan tutarlı bir oynanabilir oyun prototipi oluşturun. Özellik sayısına göre değil, tam bir döngü, tepki veren giriş, net geri bildirim, istikrarlı performans ve gönderilebilir bir tarayıcı yapılandırmasını öncelikli hale getirin.
Tedarik edilen zemin planını tam bir 3D mimari tur haline dönüştürün. Oda boyutlarına ve dolaşım düzenine saygı duyun, kapılar, pencereler, mobilyalar, malzemeler ve aydınlatmayı ekleyin, ardından düzeni açıklayan bir kamera yolunu oluşturun.
Pistler, terminaller, uçakların taxi ve kalkış davranışları, yerdeki araçlar, günün saatine göre aydınlatma ve bir genel bakış kamerası ile birlikte tek seferlik bir Three.js havaalanı simülasyonu oluşturun.
Yeteneklerinizi üç boyutlu bir demo olarak oluşturun.
CLAUDE OPUS 5, basit bir talimatla 30 dakikada bir Minecraft klonu oluşturun: “Tamamen işlevsel bir 3D Minecraft klonu oluştur”
Cluj-Napoca'daki Piața Unirii'nin etkileşimli bir voxel dünyasını oluşturun. Karenin tanıdık düzenini ve yerel işaretleri, keşfedilebilir bir minyatür haline dönüştürün.
Blender’da küçük bir kayıt süreci dioramaı oluşturun ve onu Three.js’de hayata geçirin. Açık fokuslu nesneleri ve kısa animasyon dizilerini kullanarak ilk kullanıcı eylemlerini açıklayın.
Uzun bir zaman sınırlaması altında tutarlı bir Blender sahnesi oluşturun. Güçlü bir siluet, üç derinlik katmanı, bir kahraman malzemesi, sinematik aydınlatma ve kamera hazır bir kompozisyonu önceliklendirin; her nesneyi düzenlenebilir hale bırakın.
Three.js’de, Sunset Riders’in arcade enerjisini çizgi roman renderingsi, tepki veren atışlar, atlı eylemler ve unutulmaz set parçalarıyla birleştiren bir rüya gibi bir kovboy oyunu oluşturun.
Max Payne’den ilham alan bir Three.js üçüncü kişiliği atıcı oyunu oluşturun. Yavaş hareketli aksiyon, tepkili silah kullanımları ve etkili bir kovalama kamerasıyla oynanabilir bir sahne odaklanın.
Maceracı korsan anime’lerinden ilham alan, adalar, gemiler, gezinti, savaş ve sosyal keşif döngüsüyle donatılmış bir çoklu oyun üçüncü tarafı üç.js dünyası oluşturun.
Tedarik edilen referans resmini, pürüzsüz bir kayma ile yönetilen bir stüdyo web sitesinde Three.js sahnesine dönüştürün. Kamera hareketini, tipografiyi ve bölüm geçişlerini koordineli şekilde ayarlayın.
NVL72 rafı ve GB300 sisteminin üç boyutlu, patlama görünümüne dayalı bir görselini oluşturun; etiketli bileşenler, aşamalı ayrılma, teknik aydınlatma ve pürüzsüz kamera geçişleriyle.
Three.js’de bir fincan kahinin içinde minyatür bir deniz ekosistemi oluşturun. Yönlü bir kamera kullanarak su yaşamını ortaya çıkarırken, fincanı ve küçük ölçekli arayüzü okunabilir hale getirin.
3D yapılandırma programıma bir Vespa 125 ekleyin, sonuna kadar.
Blender gemisi ve Three.js okyanusuyla oynanabilir bir deniz dünyası oluşturun. Değişen hava koşullarını, su altı keşiflerini, dalgalanmayı, köpüğü, sıçramaları ve hareket eden yelkenleri ekleyin.
Blender karakteri, vektor çamı ve bir taş yol kapısıyla karlı bir Three.js keşif oyunu oluşturun. Altı parlayan parçayı toplayın, kamerayla karakteri izleyin ve kapının mesafesini gösterin.
Tanınabilir işaretler, su, atmosferik derinlik, günün içindeki ve gece boyunca mevcut ışıklandırmalar ile pürüzsüz bir yörüngede ve uçuş kontrolüyle etkileşimli bir 3D Toronto manzarası oluşturun.
Taj Mahal’ı keşfedilebilir 3D bir sahne olarak yeniden yaratın. Tanınabilir oranları, simetrik bahçeleri, merkez kubbeyi, minareleri ve binalar arasındaki ilişkiyi öncelikli hale getirin.
Trafik, kayma ve teslimat yarışları ile açık bir şehir tarayıcı oyunu oluşturun. Yürümek için keyif veren ve tam bir sürüş döngüsünü destekleyen bir kıyı şehri tasarlayın.
Yüklü portreyi, dalga kayması, cyberpunk şeritlerini, verimli örneklemeyi ve işaretçi odaklı hareketi kullanarak 10.000’den fazla etkileşimli 3D voksel haline dönüştürün.