Etkileşimli Titan bilim sergisi
Satürn’ün en büyük uydusu olan Titan’ın keşfedilebilir bir ortamı ve benzersiz fiziksel özelliklerini açıklayan bir bilgi katmanıyla, eğitim amaçlı 3D bir simülasyon oluşturun.
Unable to update the order. Please try again.
Satürn’ün en büyük uydusu olan Titan’ın keşfedilebilir bir ortamı ve benzersiz fiziksel özelliklerini açıklayan bir bilgi katmanıyla, eğitim amaçlı 3D bir simülasyon oluşturun.
Fotorealistik bir WebGL cam şişesi etrafında interaktif bir ürün web sitesi oluşturun. Tarafsız sıvı kullanın, kaydırma ile döndürme ve cesur tipografiyi kullanın, ancak tarayıcı performansını koruyun.
Prosedürel arazi, kamera kontrolü, blok etkileşimi, aydınlatma ve performans odaklı parçaları yönetimiyle C++’da Minecraft benzeri ışın ilerlemeli vektor motoru oluşturun.
Yemek tarifinden Three.js sahnesi olarak gerçek bir cheesecake yeniden inşa edin. Altı katmanı, kremalı kalıp ve yağlı kağıdı ayrı ayrı modelleyin, ardından kek hakkında bir dakikalık bir sunum oluşturun.
Unity’de bir plajda oynanabilir 3D hazine avı oluşturun. Düşük polilinjeli palmiye ağaçlarını ve ahşap güverteleri modelleyin ve temel keşif ve hazine bulma döngüsünü kurun.
3D bir hafıza kapsülü makinesi inşa edin. Bir düğmeye basarak bir hafızayı serbest bırakın, Blender’da mekanizmayı modelleyin ve düşen kapsüller için gerçekçi hareketler ve sesler sunun.
Three.js’te, oynanabilir mekanikleri de dahil olmak üzere tam bir 3D bulmaca oyunu seviyesi oluşturun. Seviye ve etkileşimler işlendikten sonra sağlanan sesleri entegre edin.
Güçlü bir mimari ritme, inanılabilir ölçek ve ikna edici malzemelerle bir demiryolu konuk salonu oluşturun. Dikkatlice çerçevelenen istasyon manzaralarıyla denetimli bir 3D sahne üretin.
“Etrafında hiçbir şey ve arkasında hiçbir şey olmayan, boşlukta yalnızca duran bir kapı, seviyenin başka bir yerinde bulunan bir sınıfa açılıyor. Düzgünce ilerleyin – kesintiler, geçişler, yüklenme ekranları veya teleportasyon gibi hissettiren herhangi bir şey yok. Her iki taraftan da ve her açıdan çalışması gerekir.”
Tek bir talimatla, çeşitli araziler, biyomerler, ilgi çekici noktalar, ortam yaşamı ve pürüzsüz keşif kontrolüyle prosedürel olarak üretilen bir Three.js dünyası oluşturun.
Rönesans resmi, editöri tipografi, GSAP geçişleri, WebGL tanecikleri ve bir dünya icat etme temasını birleştiren on sahnelik bir sinema tarzı tarif edici deneyim oluşturun.
Akışkan su, sıçrama, kayalar ve net bir ölçek hissiyle üçüncü boyutlu bir şelale sahnesi oluşturun. Işıklandırma ve kamera çerçevelerini kullanarak suyun hareketini anlaşılır hale getirin.
Blender’da düzenlenebilir 3D Viking karakteri oluşturun. Tanınabilir kostüm, yüz yapısı, vücut oranları ve okunabilir bir sunum pozunu odaklayın.
Blender’da YF-24 teknesini modelleyin ve Beaufort kuvveti 2 seviyesinde üç boyutlu bir denizde ilerlerken animasyon yapın. Tekne referanslarını kullanarak şekli iyileştirin.
Bir zaman çizelgesi, etiketler ve aşamalar arasında dikkatli görsel ayrım ile mutasyonu, bölünmeyi, angiogenezi, istila ve metastazı gösteren bir eğitim amaçlı 3D kanser hücresi simülasyonu oluşturun.
Temiz beyaz bir arka plan üzerinde, üçüncü boyut kullanılarak MS-06'dan ilham alan bir mecha'yı ayrıntılı şekilde oluşturun; böylece ana nesne net bir şekilde okunabilir, ikna edici oranlara, malzemelere ve denetim kontrollerine sahip olsun.
bir HTML dosyasında bir yaşam dünyası inşa et.
Blender’da okunabilir bir siluet, rig veya prosedürsel hareket, ifade dolu bir banka, malzemeler, aydınlatma ve kısa bir sunum animasyonuyla oynak bir uçan mutfak tenceresi oluşturun.
Dilimli bir HTML dosyasında, ham WebGL2 kullanarak sinematik bir kara delik inşa edin. Ray-marched yerçekimi lenslemesini, prosedürel bir akış diskini, Doppler ışınlamasını ve yörüngede dolaşan parçacıkları dahil edin.
Çevrimiçi bir üçüncü boyutlu su değirmeni köyü inşa edin; burada çark dişlileri hareket ettirir, kam ve pestiller inanılabilir oranlarda çalışır, aynı zamanda köylüler ve çevresel hareketler sahneyi canlı hissettirir.
Three.js ticari kart prototipini oluşturun: kafalı ve güçlendiriciler satın alın, bir kafayı inşa edin, bir savaş arenasına girin ve ödüller kazanın. Yeraltındaki mesh’leri tamamlanmış malzemelerle değiştirilebilir hale getirin.
Okunabilir bir üretim akışı, hareketli toplar ve makinelerle Three.js’de bir mermer fabrikası simülasyonu oluşturun. İzleyiciyi bir merdanın sürecini takip etmesine izin verin.
Three.js ve Vite ile büyük, keşfedilebilir bir 3D dünyası inşa edeceğiz. Merkezde, oyuncunun yürüyüp yöneldiği, içeri girebileceği ve keşfedeceği, tepede bulunan devasa bir kale oluşturacağız. Dünyanın canlı ve sinematik hissettirilmesine gerçekten odaklanın. Detaylı aydınlatmaya, hacimsel bulutlara, yoğun çimlere, rüzgâr simülasyonuna, parçacık efektlerine, tanrı ışıklarına, atmosferik sislere ve cilalı kamera efektlerine öncelik verin. Kale, etkileyici mimarisi, işlevsel çekme köprüsü, dış duvarları, kuleleri ve geniş bir iç avlusuyla AAA kalitesinde hissettirilmeli. Tüm deneyimi bütüncül, sürükleyici ve görsel açıdan inanılmaz bir hâl almasını sağlayın.
Açılabilir odalar, kuleler, kapılar, arazi, atmosferik aydınlatma ve pürüzsüz masaüstü ve mobil kontrol ile Three.js’de etkileşimli bir 3D kale inşa edin.