Esposizione scientifica interattiva di Titan
Costruisci una simulazione 3D educativa di Titano, la luna più grande di Saturno, con un ambiente esplorabile e uno strato informativo che spiega le sue caratteristiche fisiche distintive.
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Costruisci una simulazione 3D educativa di Titano, la luna più grande di Saturno, con un ambiente esplorabile e uno strato informativo che spiega le sue caratteristiche fisiche distintive.
Costruisci un sito web di prodotti interattivo attorno a una bottiglia di vetro WebGL fotorealistica. Utilizza liquidi rifrattivi, rotazione guidata dallo scorrimento e tipografia audace mantenendo al contempo le prestazioni del browser.
Crea un motore voxel a tracciamento di raggi simile a Minecraft in C++ con terreni procedurali, controlli della telecamera, interazione tra blocchi, illuminazione e gestione dei frammenti attenta alle prestazioni.
Ricostruisci una vera cheesecake come scena Three.js a partire dalla sua ricetta. Modello separatamente i sei strati, lo stampo a cerniera e la carta da forno, quindi crea una presentazione di un minuto della torta.
Costruisci una caccia al tesoro 3D giocabile su una spiaggia in Unity. Modella palme a basso poligono e pontili di legno e stabilisci il ciclo centrale di esplorazione e ricerca del tesoro.
Costruisci una macchina a capsule per la memoria in 3D. Ruota un manopola per rilasciare una memoria, modella il meccanismo in Blender e dai alle capsule che cadono un movimento e un suono credibili.
Costruisci un livello completo di gioco a puzzle 3D in Three.js, inclusa la sua meccanica di gioco. Integra l’audio fornito dopo che il livello e le interazioni sono stati completati.
Crea un corridoio ferroviario con un ritmo architettonico forte, una scala credibile e materiali convincenti. Progetta una scena 3D ispezionabile con viste della stazione attentamente inquadrate.
«Una porta che si erge da sola in un vuoto, senza nulla attorno né nulla dietro, che si apre su un’aula situata in qualche altro punto del livello. Cammina dritto attraverso di essa – nessun taglio, nessun dissolvenza, nessuno schermo di caricamento, né nulla che possa sembrare un teletrasporto. Deve funzionare da entrambi i lati e da ogni angolo.»
Crea un mondo Three.js generato proceduralmente con terreni variati, biomi, punti di interesse, vita ambientale e controlli di esplorazione fluidi a partire da un solo prompt.
Costruisci un’esperienza di navigazione cinematografica in dieci scene che combina la pittura rinascimentale, la tipografia editoriale, le transizioni GSAP, i granuli WebGL e il tema dell’invenzione di un mondo.
Crea una scena a cascata in Three.js con acqua che scorre, spruzzi, rocce e un chiaro senso della scala. Usa luci e inquadrature della camera per rendere il movimento dell’acqua leggibile.
Crea un personaggio vichingo 3D modificabile in Blender. Concentrati sul costume riconoscibile, sulla struttura del viso, sulle proporzioni del corpo e su una posa di presentazione leggibile.
Modella una barca YF-24 in Blender e animala mentre viaggia attraverso un mare tridimensionale con forza di Beaufort 2. Usa i riferimenti della barca per migliorare la forma.
Costruisci una simulazione educativa in 3D delle cellule tumorali che mostra la mutazione, la divisione, l’angiogenesi, l’invasione e la metastasi, con una linea del tempo, etichette e una distinzione visiva accurata tra le fasi.
Crea un mecha ispirato al MS-06 in Three.js su uno sfondo bianco pulito, in modo che l’oggetto principale sia ben leggibile, con proporzioni, materiali e controlli di verifica convincenti.
costruisci un universo vivente in un solo file HTML.
Crea una pentola da cucina volante giocosa in Blender, con una silhouette leggibile, un rig o un movimento procedurale, un banking espressivo, materiali, illuminazione e una breve animazione di presentazione.
Costruisci un buco nero cinematografico in un solo file HTML utilizzando il raw WebGL2. Includi lenti gravitazionali tramite ray-march, un disco di accrescimento procedurale, il raggiamento Doppler e particelle in orbita.
Costruisci un villaggio di mulini ad acqua in Three.js che funziona, dove la ruota aziona ingranaggi, una manovella e pestelli in rapporti credibili, mentre gli abitanti del villaggio e il movimento ambientale rendono la scena vivace.
Costruisci un prototipo di carte da gioco in Three.js: acquista mazzi e booster, costruisci un mazzo, entra in un’arena di battaglia e guadagna ricompense. Mantieni i mesh di prova sostituibili con asset finiti.
Crea una simulazione di fabbrica di marmi in Three.js con un flusso di produzione leggibile, che fa muovere le biglie e i macchinari. Lascia che lo spettatore segua una biglia attraverso il processo.
Stiamo per costruire un grande mondo 3D esplorabile con Three.js e Vite. Al centro, creeremo un imponente castello su una collina verso cui il giocatore può camminare, entrare e esplorare. Concentrati davvero sul rendere il mondo vivo e cinematografico. Dà la priorità a luci dettagliate, nuvole volumetriche, erba fitta, simulazione del vento, effetti di particelle, raggi divini, nebbia atmosferica ed effetti di camera lucida. Il castello dovrebbe avere una qualità AAA, con un’architettura imponente, un ponte levatoio funzionale, muri esterni, torri e un ampio cortile interno. Rendi l’intera esperienza coerente, immersiva e visivamente incredibile.
Costruisci un castello 3D interattivo in Three.js con stanze, torri, porte, terreno, illuminazione atmosferica e controlli fluidi per desktop e dispositivi mobili.