Zubli, tepkili bir WebGL karakteri.
Altı sabit karakter pozisyonunu, nefes alan, göz kırpan, dalgalanan ve kurşunun izlediği bir WebGL karakterine dönüştürün. Deformasyonu ve render işlemini, pürüzsüz 60 FPS oynatma için optimize edin.
Unable to update the order. Please try again.
Altı sabit karakter pozisyonunu, nefes alan, göz kırpan, dalgalanan ve kurşunun izlediği bir WebGL karakterine dönüştürün. Deformasyonu ve render işlemini, pürüzsüz 60 FPS oynatma için optimize edin.
Mevcut meteoroid parçalanma VFX’ini inceleyin ve mevcut kontrolleri bozmadan, parçalanma, ısı, izler, darbe dalgası, zamanlama, ölçek ve kamera okunabilirliğini iyileştirin.
Blender’da sıfırdan bir ev modelleyin. Sahneyi düzenlenebilir hale getirin, böylece binanın sonraki iterasyonlarda incelenip iyileştirilmesini sağlayın.
Düşükten asılı bir yıkım topunun bir tuğla kuleye çarptığı, inanılabilir kablo davranışları, masoner yapıya zarar verme, zemin çarpışması ve okunabilir bir kamera içeren odaklanmış bir Blender fizik testi oluşturun.
Bir ulaşım podu, boru altyapısı ve sistemin içindeki hareketi gösteren etkileşimli bir Three.js Hyperloop演示ni oluşturun.
2000'lerin başındaki Frutiger Aero’dan ilham alan küçük, etkileşimli bir 3D dünyası oluşturun; parlak alanlar, temiz su, baloncuklar, şeffaf cam biçimler ve iyimser ortam sesiyle.
Kovalama, kokpit, T-kamera ve burun kameraları, 11 kurgusal takım, 22 sürücü, 24 tur, hızlı yarış, zaman deneme, yarış haftaları, şampiyonluk ve kariyer modları ile tek oyunculu açık tekerlek yarış simülatörü oluşturun.
Three.js’de bir buhar lokomotifi modelleyin ve onu kırsal manzara boyunca seyahat ederken animasyonla hareket ettirin. Tekerlek hareketini trenin hareketiyle eşleştirin.
Bir saldırı podu uzay gemisi için yüksek ve düşük LOD modellerini yeniden tasarlayın; siluetini koruyarak üçgen bütçeleri karşılayın, panel dilini iyileştirin ve varlığı gerçek zamanlı bir oyun için hazırlayın.
C#’da Trackmania tarzı bir yarış fizik sistemi yeniden oluşturun, bunu WASM üzerinden çalıştırın ve parkuru Three.js’de görselleştirin. Kollayabilir track meshlerini kullanın ve araçların kontrolünü test edin.
İnteraktif 3D karakter kartı arayüzü oluşturun. Karakter, işaretleyici hareketine yanıt vermesini sağlayın ve kartı okunabilir ve tepki verebilir hale getirin.
Dört köşe fotoğrafı ve oda boyutlarından yola çıkarak, bir iş alanı olarak da kullanılabilecek bir çocuksaçını yeniden tasarlayın. Yetişkinlerin ve çocukların bakış açılarını, genel bir bakış açısı ve alternatif mobilya düzenlerini gösterin.
Bir kurumsal cumhuriyet kesimi için, güçlü bir siluet, modüler silahlar, okunabilir ölçek, malzemeler ve gerçek zamanlı varlık kısıtlamaları ile oyun için hazır ağır bir engelleme dronu oluşturun.
Masaüstü bilgisayarını 29 temel bileşene ayıran etkileşimli bir 3D web sitesi oluşturun. Her bir parçaya animasyonlu demontaj ve açıklamalar ekleyin.
Uçabilir gemiler, yıldız sistemleri, istasyonlar, emtialar, sözleşmeler, yükseltmeler, riskler ve tatmin edici bir seyahat döngüsüyle bir uzay keşif ve ticaret oyunu oluşturun.
Kapıları kapatmanın kamyon rotalarını değiştirdiği 3D teslimat simülasyonu oluşturun. Ulaşılabilir olmayan hedefleri tespit edin ve bir rota yeniden açıldığında teslimatları geri yükleyin.
Her dinozor, özel GLSL Fresnel tedavisi, sekiz verimli WebGL bağlamı, tepkili kartlar ve bilgilendirici tür ayrıntıları kullanarak canlı 3D model olarak görünen etkileşimli bir Dino-dex oluşturun.
Serbestçe dönen bir tahtaya sahip oynanabilir 3D shogi uygulaması oluşturun. Tahtayı, taşları ve etkileşimleri ardışık incelemelerle mükemmelleştirin.
Küçük bir başlangıç konumu farkıyla iki Lorenz sistemi yörüngesini hayal edin. İzleyiciler, farkı değiştirebilir ve zaman içinde sürece bakabilir, aynı zamanda sayısal kontrolleri kesin uzun vadeli tahminlerden ayırt edebilirler.