3D prompt examples

Зубли, отзывчивый персонаж WebGL
Claude Fable 5.1

Зубли, отзывчивый персонаж WebGL

Превратите шесть статических поз персонажа в персонажа с технологией WebGL, который дышит, мигает, машет руками и следит за курсором. Оптимизируйте деформацию и отображение для плавной воспроизведения при 60 кадрах в секунду.

Симулятор гоночных соревнований на открытых колесах в течение всего сезона
Claude Fable 5.1

Симулятор гоночных соревнований на открытых колесах в течение всего сезона

Создайте симулятор гонок на открытых колёсах для одного игрока с погоней, кабиной, камерами T-камеры и носовой камеры, 11 вымышленными командами, 22 пилотами, 24 раундами, быстрыми гонками, временными заездами, гоночными уик-эндами, чемпионатными и карьерными режимами.

Космический корабль-штурмовик, готовый к ЛОД.
Claude Fable 5.1

Космический корабль-штурмовик, готовый к ЛОД.

Переработка моделей с высоким и низким уровнем детализации для космического корабля с атакующим модулем, сохраняя его силуэт при соблюдении бюджетных ограничений на треугольники, улучшая язык панелей и готовя ресурс для игры в реальном времени.

Физика браузерных соревнований на языке C# и WASM
GPT-6 Astra

Физика браузерных соревнований на языке C# и WASM

Воссоздайте систему гоночной физики в стиле Trackmania на C#, запустите её через WASM и отобразите трек в Three.js. Используйте совместимые между собой трековые сетки и протестируйте управление транспортным средством.

Планировщик детской комнаты и рабочего пространства
GPT-6 Astra

Планировщик детской комнаты и рабочего пространства

Реконструируйте детскую комнату, которая одновременно служит рабочим пространством, на основе четырёх угловых фотографий и размеров комнаты. Покажите точки зрения взрослого и ребёнка, обзорную картину и альтернативные варианты расстановки мебели.

Корпоративный беспилотник-перехватчик
Claude Fable 5.1

Корпоративный беспилотник-перехватчик

Создайте готовый для игры тяжёлый истребитель-дрон для фракции корпоративной республики с мощным силуэтом, модульными вооружениями, читаемым масштабом, материалами и ограничениями по реальным активам.

Интерактивный Dino-dex, управляемый шейдерами
Claude Fable 5.1

Интерактивный Dino-dex, управляемый шейдерами

Создайте интерактивный Dino-dex, где каждый динозавр представляет собой живую 3D-модель, используя пользовательскую GLSL-обработку Френеля, восемь эффективных WebGL-контекстов, адаптивные карточки и подробные сведения о видах.

Интерактивный аттрактор Лоренца
GPT-6 Astra

Интерактивный аттрактор Лоренца

Представьте себе две траектории системы Лоренца с незначительным различием в начальных условиях. Пусть зрители изменяют это различие и просматривают время, одновременно различая численные проверки от точных долгосрочных прогнозов.

Представьте. Придайте форму.