زوبلي، شخصية متجاوبة باستخدام WebGL
حوّل ستة وضعيات شخصية ثابتة إلى شخصية على محرك WebGL تتنفس وتومض وتلوح بيدها وتتبع المؤشر. قم بتحسين التحريف والعرض لضمان تشغيل سلس بسرعة 60 إطارًا في الثانية.
Unable to update the order. Please try again.
حوّل ستة وضعيات شخصية ثابتة إلى شخصية على محرك WebGL تتنفس وتومض وتلوح بيدها وتتبع المؤشر. قم بتحسين التحريف والعرض لضمان تشغيل سلس بسرعة 60 إطارًا في الثانية.
افحص تأثيرات الفيديو الحالية لانفصال النيازك وحسّن تجزئتها، والحرارة، والمسارات، وموجة الصدمة، والتوقيت، والحجم، وسهولة قراءة الكاميرا دون كسر الضوابط الحالية.
قم بتصميم منزل من الصفر في Blender. اجعل المشهد قابلاً للتحرير حتى يمكن فحص المبنى وتحسينه في التكرارات اللاحقة.
أنشئ اختبارًا لفيزياء Blender مركّزًا، حيث تضرب كرة هدم معلقة برجًا من الطوب، مع سلوك كابلات واقعي، وانفصال الحجارة، واصطدام بالأرض، وكاميرا يمكن قراءتها.
قم ببناء عرض توضيحي تفاعلي لـ Three.js Hyperloop يُظهر كبسولة نقل، وبنية أنابيب، والحركة عبر النظام.
أنشئ عالمًا ثلاثي الأبعاد تفاعليًا صغيرًا مستوحى من فروتيغر أيرو في أوائل عام 2000، مع حقول زاهية، ومياه نظيفة، وفقاعات، وأشكال زجاجية شفافة، وصوت محيطي متفائل.
أنشئ محاكي سباقات بالعجلات المفتوحة للاعب واحد مع مطاردات، ومقصورة قيادة، وكاميرات T-كام والكاميرا الأمامية، و11 فريقًا خياليًا، و22 سائقًا، و24 جولة، وسباقات سريعة، وسباقات وقت، وعطلات سباقات، ووضع البطولات ووضع المسيرة المهنية.
قم بتصميم قاطرة بخارية في Three.js وحركها لتنطلق عبر مشهد ريفي. انسق حركة العجلات مع حركة القطار.
أعد تصميم نماذج عالية ومنخفضة الدقة لمركبة فضائية من طراز assault-pod، مع الحفاظ على صورتها الظلية مع تلبية ميزانيات المثلث، وتحسين لغة الألواح، وإعداد الركيزة لألعاب الوقت الفعلي.
أعدّ نظام فيزياء سباق على طراز Trackmania بلغة C#، وشغّله عبر WASM، وأظهر المسار ببرنامج Three.js. استخدم شبكات المسارات القابلة للتصادم واختبر كيفية التعامل مع المركبات.
قم ببناء واجهة تفاعلية لبطاقات الشخصيات ثلاثية الأبعاد. اجعل الشخصية تستجيب لحركة المؤشر واحتفظ بالبطاقة قابلة للقراءة والاستجابة.
أعد بناء غرفة طفل تُستخدم أيضًا كمساحة عمل استنادًا إلى أربع صور للزوايا وأبعاد الغرفة. اعرض وجهات نظر الكبار والأطفال، ونظرة عامة، بالإضافة إلى تخطيطات بديلة للأثاث.
أنشئ طائرة مسيرة اعتراضية ثقيلة جاهزة للعب لفصيل الجمهورية الشركات، ذات صورة ظلّية قوية، وأسلحة وحداتية، ومقاييس مقروءة، ومواد، وقيود على الأصول في الوقت الفعلي.
أنشئ موقعًا إلكترونيًا تفاعليًا ثلاثي الأبعاد يفصل جهاز الكمبيوتر المكتبي إلى 29 مكوّنًا أساسيًا. أضف عملية فكّ وتركيب متحركة وشروحات لكل جزء.
قم ببناء لعبة استكشاف فضائي وتداول مع سفن قادرة على الطيران، وأنظمة نجوم، ومحطات، وسلع، وعقود، وترقيات، ومخاطر، وحلقة سفر مُرضية.
قم بإنشاء محاكاة لتسليم البضائع ثلاثية الأبعاد حيث تؤدي إغلاق الجسور إلى تغيير مسارات الشاحنات. اكتشف الوجهات التي لا يمكن الوصول إليها واستعيد عمليات التسليم عندما يُعاد فتح المسار.
أنشئ دينو-ديكس تفاعليًا حيث يكون كل ديناصور نموذجًا ثلاثي الأبعاد حيًا، باستخدام معالجة فرينيل GLSL مخصصة، وثماني سياقات WebGL كفؤة، وبطاقات استجابة، وتفاصيل معلوماتية عن الأنواع.
قم ببناء تطبيق شوغو ثلاثي الأبعاد قابل للعب مع لوحة قابلة للدوران بشكل حر. قم بصقل اللوحة والقطع والتفاعلات من خلال مراجعات متتالية.
تصوّر مسارين لنظام لورنز مع فرق طفيف في الوضع الأولي. دع المشاهدين يغيّرون الفرق ويقومون بتمرير الزمن، مع تمييز التحقق العددي عن التنبؤات الدقيقة طويلة الأمد.