Scène de table pour lecteur vinyle
Créez une scène de lecteur vinyle Three.js sur une table. Mettez en scène une démonstration de style produit avec des lampes qui s’allument et une caméra qui montre le lecteur et les meubles environnants.
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Créez une scène de lecteur vinyle Three.js sur une table. Mettez en scène une démonstration de style produit avec des lampes qui s’allument et une caméra qui montre le lecteur et les meubles environnants.
Reconstruire un remorqueur dans Blender à partir d’images de référence. Modéliser la coque, le poste de pilotage incliné, les équipements de pont et l’équipement de remorquage, en résolvant les points de vue incohérents pour obtenir un navire cohérent.
Combinez des images de référence d’appartement avec un simple croquis du plan d’étage pour reconstituer l’intérieur dans Blender. Fournissez une scène modifiable, des rendus de pièces et une courte visite guidée montée.
Créez un prototype de jeu jouable visuellement cohérent dans le cadre d’un budget strict en termes de temps et de jetons. Priorisez une boucle complète, une entrée réactive, des retours clairs, des performances stables et une version de navigateur livrable plutôt que le nombre de fonctionnalités.
Convertir le plan d’étage fourni en une visite architecturale 3D complète. Respecter les dimensions des pièces et la circulation, ajouter des portes, des fenêtres, du mobilier, des matériaux et de l’éclairage, puis créer un chemin de caméra qui explique la disposition.
Créez une simulation d’aéroport One-shot Three.js avec des pistes, des terminaux, le comportement des avions en taxi et au décollage, des véhicules terrestres, l’éclairage selon la période de la journée et une caméra d’ensemble.
Créez une démo Three.js de vos capacités.
CLAUDE OPUS 5 construisez un clone de Minecraft en 30 minutes avec une simple commande : « Créez un clone de Minecraft 3D à part entière ».
Créez un monde voxel interactif de Piața Unirii à Cluj-Napoca. Adaptez la disposition et les points de repère reconnaissables du square à une miniature explorable.
Construisez un petit diorama d’onboarding dans Blender et faites-le prendre vie dans Three.js. Utilisez des objets focaux clairs et de courtes séquences d’animation pour expliquer les premières actions de l’utilisateur.
Construisez une scène Blender cohérente dans un délai extrême. Priorisez une silhouette forte, trois couches de profondeur, un matériau héros, un éclairage cinématographique et une composition prête pour la caméra ; laissez chaque objet modifiable.
Créez un jeu de cow-boy de rêve dans Three.js qui combine l’énergie d’arcade de Sunset Riders avec le rendu de bandes dessinées, des tirs réactifs, des actions à cheval et des moments clés mémorables.
Créez un jeu de tir à la troisième personne dans le style de Max Payne, développé avec Three.js. Concentrez-vous sur des actions en slow-motion, une jouabilité réactive et une scène jouable avec une caméra de poursuite efficace.
Construisez un monde multijoueur Three.js inspiré des anime de pirates aventureux, avec des îles, des navires, une exploration en traversant les terrains, des combats et une boucle d’exploration sociale.
Transformez l’image de référence fournie en une scène Three.js au sein d’un site web de studio à défilement fluide. Coordonnez le mouvement de la caméra, la typographie et les transitions entre les sections.
Construisez une visualisation en vue éclatée de type Three.js d’un rack NVL72 et d’un système GB300, avec des composants étiquetés, une séparation par étapes, un éclairage technique et des transitions de caméra fluides.
Créez un écosystème marin miniature à l’intérieur d’une tasse de café dans Three.js. Utilisez une caméra dirigée pour révéler la vie aquatique tout en conservant la tasse et le décor à petite échelle lisibles.
Ajoutez une Vespa 125 à mon configurateur 3D, de bout en bout.
Construisez un monde de navigation jouable avec un navire Blender et un océan Three.js. Ajoutez une météo changeante, une exploration sous-marine, des vagues, de la mousse, des embruns et des voiles en mouvement.
Créez un jeu d’exploration Three.js enneigé avec un personnage Blender, des pins voxel et un portail de pierre. Collectez six fragments lumineux, suivez le personnage avec la caméra et affichez la distance du portail.
Construisez une skyline interactive en 3D de Toronto avec des points de repère reconnaissables, de l’eau, une profondeur atmosphérique, un éclairage du jour au soir et des contrôles fluides d’orbite et de vol en traversée.
Recréer le Taj Mahal comme une scène 3D explorable. Prioriser les proportions reconnaissables, les jardins symétriques, le dôme central, les minarets et la relation entre les bâtiments.
Créez un jeu de navigation dans une ville ouverte, avec des courses de trafic, de dérive et de livraison. Concevez une ville côtière agréable à naviguer qui supporte une boucle de conduite complète.
Transforme le portrait téléchargé en plus de 10 000 voxels 3D interactifs avec déplacement d’onde, shaders cyberpunk, instanciation efficace et mouvement piloté par des pointeurs.