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Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
Créez une démo Three.js de vos capacités.
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Indiquez quels objets doivent rester séparés, nommés et modifiables ; sinon, même un résultat visuellement convaincant peut être inutilisable.
Demandez au modèle de lancer la scène, de repérer les défauts visibles et de répéter les corrections jusqu’à réussir des contrôles précis de fréquence d’images, d’interaction et de mise en page.
Pour les grands mondes, divisez le travail en zones, en ensembles d’objets ou en jalons, puis validez chaque partie avant d’élargir le périmètre.
Un prompt Three.js/WebGL complet pour un film en boucle de 32 secondes dans une cathédrale gothique inondée, avec une horloge astronomique monumentale, des temps de caméra dirigés, de l’eau procédurale, des planètes en verre et un éclairage d’éclipse. Chris W a publié une exécution avec Astra et une comparaison avec d’autres modèles.
Un commentaire vérifié de l’auteur partage le prompt complet qui, selon la publication d’origine, a été exécuté avec GPT-6 et Gemini 4. Il demande un jeu de téléphérique Three.js jouable dans le navigateur, situé sur des îles flottantes de style méditerranéen, avec commandes de conduite, score de confort des passagers, stations, améliorations et prise en charge mobile.
La publication d'origine presente un modele 3D et une experience web de la Salle des Prieres pour de Bonnes Recoltes du Temple du Ciel a Pekin, crees avec GPT-6 Astra et Three.js. L'auteur a ensuite partage le prompt chinois complet utilise pour creer ce type de projet.