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Un prompt Three.js/WebGL complet pour un film en boucle de 32 secondes dans une cathédrale gothique inondée, avec une horloge astronomique monumentale, des temps de caméra dirigés, de l’eau procédurale, des planètes en verre et un éclairage d’éclipse. Chris W a publié une exécution avec Astra et une comparaison avec d’autres modèles.
Indiquez quels objets doivent rester séparés, nommés et modifiables ; sinon, même un résultat visuellement convaincant peut être inutilisable.
Demandez au modèle de lancer la scène, de repérer les défauts visibles et de répéter les corrections jusqu’à réussir des contrôles précis de fréquence d’images, d’interaction et de mise en page.
Pour les grands mondes, divisez le travail en zones, en ensembles d’objets ou en jalons, puis validez chaque partie avant d’élargir le périmètre.