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Reconstruire un remorqueur dans Blender à partir d’images de référence. Modéliser la coque, le poste de pilotage incliné, les équipements de pont et l’équipement de remorquage, en résolvant les points de vue incohérents pour obtenir un navire cohérent.
Indiquez quels objets doivent rester séparés, nommés et modifiables ; sinon, même un résultat visuellement convaincant peut être inutilisable.
Demandez au modèle de lancer la scène, de repérer les défauts visibles et de répéter les corrections jusqu’à réussir des contrôles précis de fréquence d’images, d’interaction et de mise en page.
Pour les grands mondes, divisez le travail en zones, en ensembles d’objets ou en jalons, puis validez chaque partie avant d’élargir le périmètre.