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Une bouteille de soda décolle dans une cuisine comme un Starship miniature. Sol 6.1 devait adapter la vitesse et l’accélération réelles du vol à la taille de la bouteille et laisser des objets courants visibles pour indiquer l’échelle.
Indiquez quels objets doivent rester séparés, nommés et modifiables ; sinon, même un résultat visuellement convaincant peut être inutilisable.
Demandez au modèle de lancer la scène, de repérer les défauts visibles et de répéter les corrections jusqu’à réussir des contrôles précis de fréquence d’images, d’interaction et de mise en page.
Pour les grands mondes, divisez le travail en zones, en ensembles d’objets ou en jalons, puis validez chaque partie avant d’élargir le périmètre.