Cena de mesa para aparelho de vinil
Crie uma cena de player de vinil em Three.js em uma mesa. Realize uma demonstração estilo produto com lâmpadas ligando e uma câmera que mostra o jogador e os móveis ao redor.
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Crie uma cena de player de vinil em Three.js em uma mesa. Realize uma demonstração estilo produto com lâmpadas ligando e uma câmera que mostra o jogador e os móveis ao redor.
Reconstrua um rebocador no Blender a partir de imagens de referência. Modele o casco, a casa de rodas inclinada, os acessórios do convés e o equipamento de reboque, resolvendo pontos de vista inconsistentes em um navio coerente.
Combine imagens de referência do apartamento com um esboço simples da planta baixa para reconstruir o interior no Blender. Entregue uma cena editável, renderizações dos ambientes e um breve tour animado editado.
Crie um protótipo de jogo jogável visualmente coerente sob um orçamento rigoroso de tempo e tokens. Priorize um loop completo, entrada responsiva, feedback claro, desempenho estável e uma versão para navegador pronta para entrega em vez de um número excessivo de recursos.
Converse a planta fornecida em um tour arquitetônico 3D completo. Respeite as dimensões dos cômodos e a circulação, adicione portas, janelas, móveis, materiais e iluminação, depois crie um caminho de câmera que explique o layout.
Crie uma simulação de aeroporto em Three.js com pista, terminais, comportamento de táxi e decolagem das aeronaves, veículos terrestres, iluminação conforme o horário do dia e uma câmera de visão geral.
faça um demo em Three.js de suas capacidades.
CLAUDE OPUS 5 construa um clone do Minecraft em 30 minutos com um prompt simples: "Crie um clone completo e funcional do Minecraft em 3D"
Crie um mundo voxel interativo da Piața Unirii em Cluj-Napoca. Adapte o layout e os pontos de referência reconhecíveis da praça para uma miniatura explorável.
Crie um pequeno diorama de onboarding no Blender e dê vida a ele no Three.js. Use objetos focais claros e sequências de animação curtas para explicar as primeiras ações do usuário.
Crie uma cena coerente no Blender dentro de um prazo extremo. Priorize uma silhueta forte, três camadas de profundidade, um material de herói, iluminação cinematográfica e uma composição pronta para a câmera; deixe cada objeto editável.
Crie um jogo de cowboy dos sonhos em Three.js que combine a energia arcade de Sunset Riders com renderização de quadrinhos, disparos responsivos, ação a cavalo e cenas marcantes.
Crie um jogo de tiro em terceira pessoa com base em Max Payne, inspirado pelo Three.js. Concentre-se em ações em câmera lenta, jogabilidade responsiva e uma cena jogável com uma câmera de perseguição eficaz.
Crie um mundo multiplayer em Three.js inspirado em animes de piratas aventureiros, com ilhas, navios, exploração, combate e um loop de exploração social.
Transforme a imagem de referência fornecida em uma cena Three.js dentro de um site de estúdio com rolagem suave. Coordene o movimento da câmera, a tipografia e as transições entre as seções.
Crie uma visualização em vista explodida do sistema NVL72 e GB300 usando o Three.js, com componentes rotulados, separação em etapas, iluminação técnica e transições suaves da câmera.
Crie um ecossistema marinho em miniatura dentro de uma xícara de café em Three.js. Use uma câmera direcionada para revelar a vida aquática, mantendo a xícara e o ambiente em pequena escala legíveis.
Adicione uma Vespa 125 ao meu configurador 3D, de ponta a ponta.
Crie um mundo de navegação jogável com uma nave Blender e um oceano em Three.js. Adicione clima variável, exploração subaquática, ondas, espuma, respingos e velas em movimento.
Crie um jogo de exploração em Three.js coberto de neve, com um personagem do Blender, pinheiros em voxel e um portal de pedra. Colete seis fragmentos brilhantes, siga o personagem com a câmera e mostre a distância do portal.
Crie um horizonte interativo em 3D de Toronto com marcos reconhecíveis, água, profundidade atmosférica, iluminação do dia à noite e controles suaves de órbita e passagem.
Recrie o Taj Mahal como uma cena 3D explorável. Priorize proporções reconhecíveis, jardins simétricos, a cúpula central, os minaretes e a relação entre os edifícios.
Crie um jogo de navegador de cidade aberta com corridas de tráfego, drift e entrega. Projete uma cidade costeira que seja agradável de navegar e que suporte um loop completo de condução.
Transforme o retrato carregado em mais de 10.000 voxels 3D interativos com deslocamento de ondas, shaders cyberpunk, instância eficiente e movimento guiado por ponteiros.