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Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
Construisez une skyline interactive en 3D de Toronto avec des points de repère reconnaissables, de l’eau, une profondeur atmosphérique, un éclairage du jour au soir et des contrôles fluides d’orbite et de vol en traversée.
Indiquez quels objets doivent rester séparés, nommés et modifiables ; sinon, même un résultat visuellement convaincant peut être inutilisable.
Demandez au modèle de lancer la scène, de repérer les défauts visibles et de répéter les corrections jusqu’à réussir des contrôles précis de fréquence d’images, d’interaction et de mise en page.
Pour les grands mondes, divisez le travail en zones, en ensembles d’objets ou en jalons, puis validez chaque partie avant d’élargir le périmètre.