Make your next creation.
Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
Сделай мне самый безумный и взрывной шутер, какой только можно создать на ThreeJS + Web-шейдерах, бро! Самое важное — стрельба, динамика, отдача, графика, эффект попаданий и ганплей. Это великолепно спроектированная арена, где враги роятся ордами. Добавь прицеливание ADS, инерцию и вес оружия, а также штурмовую винтовку, дробовик и марксманскую винтовку.
Укажите, какие объекты должны оставаться отдельными, именованными и редактируемыми. Иначе даже внешне убедительный результат может оказаться непригодным для работы.
Попросите модель запустить сцену, проверить видимые ошибки и повторять исправления, пока не будут пройдены конкретные проверки частоты кадров, взаимодействий и компоновки.
При создании больших миров делите работу на районы, группы объектов или этапы и утверждайте каждую часть, прежде чем расширять масштаб.