带 WebGL 着色器的 AAA 级群潮射击游戏

用 ThreeJS + Web 着色器为我打造一款你能做出的最疯狂、最爆炸的射击游戏,兄弟!最重要的是射击、动态效果、后坐力、画面、命中冲击感和枪械操作。场景是一座设计精美的竞技场,敌人会成群结队地涌来。加入 ADS 瞄准、武器惯性和重量感,以及突击步枪、霰弹枪和射手步枪。

提示词优化建议

1

明确可编辑性

明确哪些对象必须保持独立、具名且可编辑;否则,即使外观看起来很逼真,也可能仍然无法使用。

2

形成测试闭环

要求模型运行场景、检查可见问题并反复修复,直到通过明确的帧率、交互和布局检查。

3

大型任务分阶段完成

对于大型世界,将工作拆分为区域、组件或里程碑,逐项验收后再扩大范围。

想到它。塑造它。