Make your next creation.
Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
ThreeJS + Web gölgelendiricileri üzerinde geliştirebileceğin en çılgın ve en patlayıcı nişancı oyununu yap bana, dostum! En önemli şeyler ateş etme, dinamikler, geri tepme, grafikler, vuruş etkisi ve silah oynanışıdır. Düşmanların sürüler hâlinde akın ettiği, güzel tasarlanmış bir arena olsun. ADS nişan almayı, silah ataleti ve ağırlığını; ayrıca bir taarruz tüfeği, pompalı tüfek ve nişancı tüfeğini dahil et.
Hangi nesnelerin ayrı, adlandırılmış ve düzenlenebilir kalması gerektiğini belirtin; aksi takdirde görsel olarak ikna edici bir sonuç bile kullanılamaz olabilir.
Modelden sahneyi çalıştırmasını, görünür hataları incelemesini ve kare hızı, etkileşim ve yerleşim için belirlenen kontroller geçilene kadar düzeltmeleri tekrarlamasını isteyin.
Büyük dünyalar için işi bölgelere, nesne gruplarına veya kilometre taşlarına ayırın ve kapsamı genişletmeden önce her bölümü onaylayın.