Make your next creation.
Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
Dört kuşun ve birbirinden farklı özel güçlerin bulunduğu 3B bir sapan oyunu oluşturun. Nişan alma ve bırakma kontrollerini, yok edilebilir yapıları ve tekrar oynanabilir bir puanlama döngüsünü ekleyin.
Hangi nesnelerin ayrı, adlandırılmış ve düzenlenebilir kalması gerektiğini belirtin; aksi takdirde görsel olarak ikna edici bir sonuç bile kullanılamaz olabilir.
Modelden sahneyi çalıştırmasını, görünür hataları incelemesini ve kare hızı, etkileşim ve yerleşim için belirlenen kontroller geçilene kadar düzeltmeleri tekrarlamasını isteyin.
Büyük dünyalar için işi bölgelere, nesne gruplarına veya kilometre taşlarına ayırın ve kapsamı genişletmeden önce her bölümü onaylayın.