Make your next creation.
Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
Prosedürel olarak seed ile üretilen dünyalar, Hayatta Kalma modu, biyomlar, boyutlar, mob'lar, yapılar, başarımlar, LAN çok oyunculu oyun, oyuna özgü arayüz, yönlü ses, doğru blok ve sıvı davranışı ile performans optimizasyonu içeren tarayıcı tabanlı bir Minecraft klonu oluşturun.
Hangi nesnelerin ayrı, adlandırılmış ve düzenlenebilir kalması gerektiğini belirtin; aksi takdirde görsel olarak ikna edici bir sonuç bile kullanılamaz olabilir.
Modelden sahneyi çalıştırmasını, görünür hataları incelemesini ve kare hızı, etkileşim ve yerleşim için belirlenen kontroller geçilene kadar düzeltmeleri tekrarlamasını isteyin.
Büyük dünyalar için işi bölgelere, nesne gruplarına veya kilometre taşlarına ayırın ve kapsamı genişletmeden önce her bölümü onaylayın.