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Crea un clon de Minecraft para navegador con mundos de semilla generados proceduralmente, modo Supervivencia, biomas, dimensiones, criaturas, estructuras, logros, multijugador LAN, interfaz nativa del juego, audio direccional, comportamiento preciso de bloques y fluidos y optimización del rendimiento.
Indica qué objetos deben permanecer separados, tener nombre y ser editables; de lo contrario, incluso un resultado visualmente convincente puede ser inutilizable.
Pide al modelo que ejecute la escena, revise los fallos visibles y repita los ajustes hasta superar comprobaciones concretas de tasa de fotogramas, interacción y disposición.
Para mundos grandes, divide el trabajo en zonas, conjuntos de objetos o hitos y aprueba cada parte antes de ampliar el alcance.