Make your next creation.
Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
Anime esinli estetiklerle 3D bir nehir kayağı oyunu oluşturun. Oyuncu, akıcı sular, manzaralar, müzik ve kodla üretilen ses efektleriyle engelleri atlamak için soluna ve sağına kürek çeksin.
Hangi nesnelerin ayrı, adlandırılmış ve düzenlenebilir kalması gerektiğini belirtin; aksi takdirde görsel olarak ikna edici bir sonuç bile kullanılamaz olabilir.
Modelden sahneyi çalıştırmasını, görünür hataları incelemesini ve kare hızı, etkileşim ve yerleşim için belirlenen kontroller geçilene kadar düzeltmeleri tekrarlamasını isteyin.
Büyük dünyalar için işi bölgelere, nesne gruplarına veya kilometre taşlarına ayırın ve kapsamı genişletmeden önce her bölümü onaylayın.