Make your next creation.
Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
سنقوم ببناء عالم ثلاثي الأبعاد كبير قابل للإبحار باستخدام Three.js وVite. في المركز، سننشئ قلعة ضخمة على تل يمكن للاعب أن يسير نحوها، ويدخل إليها، ويستكشفها. ركز حقًا على جعل العالم يبدو حيًا وسينمائيًا. ضع أولويةً للإضاءة الدقيقة، والسحب الحجمية، والعشب الكثيف، ومحاكاة الرياح، وتأثيرات الجسيمات، وأشعة الإله، والضباب الجوي، وتأثيرات الكاميرا المصقولة. يجب أن تبدو القلعة بجودة AAA، مع هندسة معمارية مهيبة، وجسرٍ قابل للسحب يعمل بشكل فعّال، وجدران خارجية، وأبراج، وساحة داخلية كبيرة. اجعل التجربة بأكملها تشعر بالانسجام والانغماس والروعة البصرية.
وضّح العناصر التي يجب أن تبقى منفصلة ومسمّاة وقابلة للتعديل؛ وإلا فقد تبدو النتيجة مقنعة بصريًا لكنها غير قابلة للاستخدام.
اطلب من النموذج تشغيل المشهد وفحص الأخطاء الظاهرة وتكرار التصحيحات حتى يجتاز اختبارات محددة لمعدل الإطارات والتفاعل وتوزيع العناصر.
عند إنشاء عوالم كبيرة، قسّم العمل إلى مناطق أو مجموعات عناصر أو مراحل رئيسية، واعتمد كل جزء قبل توسيع نطاق العمل.