클로드 오푸스 5의 탐험 가능한 Three.js 성 세계 프롬프트

우리는 Three.js와 Vite를 활용해 크고 탐험 가능한 3D 세계를 구축할 예정입니다. 중심에는 언덕 위에 거대한 성을 만들어, 플레이어가 그곳으로 걸어가서 안으로 들어가 탐험할 수 있도록 하겠습니다. 세계가 살아있는 듯한 느낌과 영화적인 분위기를 자아내는 데 정말 집중하세요. 세부적인 조명, 부피 효과의 구름, 짙은 풀밭, 바람 시뮬레이션, 파티클 효과, 신의 광선, 대기 안개, 그리고 정교하게 처리된 카메라 효과를 우선적으로 구현하세요. 성은 AAA급 품질을 느낄 수 있도록 만들어야 하며, 웅장한 건축 양식과 기능적인 현수교, 외벽, 탑들, 그리고 넓은 내부 중정을 갖추어야 합니다. 전체 경험을 일관되고 몰입감 있으며 시각적으로 놀라운 것으로 느껴지도록 만들어 보세요.

프롬프트 최적화 팁

1

편집 가능한 대상 명시하기

어떤 오브젝트를 분리하고 이름을 지정하며 편집 가능한 상태로 유지해야 하는지 명시하세요. 그렇지 않으면 겉보기에는 그럴듯해도 실제로는 사용할 수 없을 수 있습니다.

2

테스트와 개선 반복하기

모델이 장면을 실행하고 눈에 보이는 오류를 확인하도록 요청하세요. 프레임 레이트, 상호작용, 레이아웃에 대한 구체적인 검사를 통과할 때까지 수정을 반복하게 하세요.

3

대규모 작업을 단계별로 진행하기

대규모 월드는 작업을 구역, 구성 요소 묶음 또는 마일스톤으로 나누고, 각 부분을 검수한 뒤 범위를 확장하세요.

상상하세요. 형태로 만드세요.