Claude Opus 5 prompt para um mundo de castelo Three.js explorável

Vamos construir um mundo 3D grande e explorável com o Three.js e o Vite. No centro, crie um castelo imenso em uma colina que o jogador possa caminhar em direção, entrar e explorar. Foque realmente em fazer com que o mundo pareça vivo e cinematográfico. Priorize iluminação detalhada, nuvens volumétricas, grama densa, simulação de vento, efeitos de partículas, raios de deus, nevoeiro atmosférico e efeitos de câmera polidos. O castelo deve ter qualidade AAA, com arquitetura imponente, uma ponte levadiça funcional, muros externos, torres e um grande pátio interior. Faça com que toda a experiência pareça coesa, imersiva e visualmente incrível.

Dicas para otimizar prompts

1

Defina o que deve ser editável

Indique quais objetos devem permanecer separados, nomeados e editáveis; caso contrário, mesmo um resultado visualmente convincente pode ser inutilizável.

2

Complete o ciclo de testes

Peça ao modelo para executar a cena, verificar falhas visíveis e repetir os ajustes até passar em verificações específicas de taxa de quadros, interação e layout.

3

Divida grandes projetos em etapas

Para mundos grandes, divida o trabalho em áreas, conjuntos de objetos ou marcos e aprove cada parte antes de ampliar o escopo.

Imagine. Dê forma.