Make your next creation.
Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
Crea un juego de carrera de multitudes en vertical con puertas matemáticas, cambios en tiempo real del tamaño del equipo, bajas por obstáculos, un encuentro final determinado por el número de supervivientes, tres rutas cortas, reintento instantáneo y repetición de entradas con semilla.
Indica qué objetos deben permanecer separados, tener nombre y ser editables; de lo contrario, incluso un resultado visualmente convincente puede ser inutilizable.
Pide al modelo que ejecute la escena, revise los fallos visibles y repita los ajustes hasta superar comprobaciones concretas de tasa de fotogramas, interacción y disposición.
Para mundos grandes, divide el trabajo en zonas, conjuntos de objetos o hitos y aprueba cada parte antes de ampliar el alcance.