构建 THE LAST GATE:带数学门的群体跑酷游戏

创建一款可玩的竖屏人群跑酷游戏,包含数学门、队伍规模实时变化、障碍导致的减员、由幸存者数量决定的终局遭遇、三条短路线、即时重试和带种子的输入回放。

提示词优化建议

1

明确可编辑性

明确哪些对象必须保持独立、具名且可编辑;否则,即使外观看起来很逼真,也可能仍然无法使用。

2

形成测试闭环

要求模型运行场景、检查可见问题并反复修复,直到通过明确的帧率、交互和布局检查。

3

大型任务分阶段完成

对于大型世界,将工作拆分为区域、组件或里程碑,逐项验收后再扩大范围。

想到它。塑造它。