Ascenso fantástico al monte Fuji
Crea con Three.js un hermoso viaje fantástico que lleve al jugador por entornos en capas hacia la cumbre del monte Fuji, con iluminación atmosférica, desplazamiento y una clara sensación de ascenso.
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Crea con Three.js un hermoso viaje fantástico que lleve al jugador por entornos en capas hacia la cumbre del monte Fuji, con iluminación atmosférica, desplazamiento y una clara sensación de ascenso.
Crea una mesa ferroviaria detallada de vóxeles con Three.js. Permite iniciar y detener varios trenes, cambiar vías, girar y acercar la vista alrededor de la mesa, inspeccionar pueblos en miniatura y activar pequeñas animaciones ambientales.
Crea un único archivo HTML con Three.js mediante CDN para una animación sencilla de fútbol estilo vóxel. Un jugador de bloques regatea a 2 defensores y marca un gol espectacular con partículas de celebración. Usa un estadio colorido. Devuelve SOLO el código HTML completo.
Programa un busto 3D de Napoleón con Three.js. Constrúyelo por etapas, inspecciónalo desde distintos ángulos y perfecciona las proporciones faciales y los detalles de la ropa.
Recrea el Teenage Engineering TP-7 con Three.js a partir de imágenes de referencia. Reproduce su forma y controles visibles en un modelo 3D inspeccionable.
Crea un juego hack and slash en tercera persona con Three.js en una catedral sobre una estrella muerta. Incluye combos de ataques ligeros con espada, ataques fuertes, magia de área, esquivas y animación a dos manos con sensación de peso y apoyo.
Recrea un panel con un globo terráqueo 3D en Three.js a partir de una imagen de referencia. Incluye modos de día y noche, datos geográficos legibles y controles funcionales que coincidan con la referencia.
Recrea una mesa de trenes de la infancia como un juguete táctil de Three.js con vías y material rodante de vóxeles. Permite conducir trenes, cambiar desvíos, orbitar alrededor de la mesa y descubrir escenas animadas en miniatura.
Toma un modelo generado de T. rex, crea su rig y movimientos creíbles. Renderiza el personaje en Three.js y comprueba que la animación deforme el modelo de forma coherente.
Recrea una referencia en un único archivo HTML con Three.js. Compara el resultado repetidamente y corrige diferencias; mejora la iluminación, la profundidad del modelo y los controles de aspecto vítreo con efectos sutiles que respondan al puntero.
Crea un modelo 3D de un helicóptero Airbus H145 con Three.js. Haz que su cabina, patines de aterrizaje y conjunto del rotor sean reconocibles e inspeccionables.
Créame un juego de disparos en primera persona.
Créame Cities: Skylines en Three.js.
Un tren bala futurista de levitación magnética atraviesa a toda velocidad un tubo de vacío de vidrio transparente.