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Déplacez vos modèles 3D entre les formats pris en charge par le navigateur.
Ouvrez des fichiers GLTF en ligne avec Hyper3D Viewer. Prévisualisez localement des modèles 3D pour scènes web, sans installer de logiciel.
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Générez des modèles 3D à partir de texte ou d’images et exportez-les pour jeux, produits et impression 3D.
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Inspectez directement en ligne les fichiers source et convertis.
Créez de nouveaux assets 3D à partir de texte ou d’images importées.
Prévisualisez les fichiers GLTF pour les flux scènes web avant de les importer dans un autre outil 3D, CAD, impression ou temps réel.
Ouvrez FBX, OBJ, GLB, GLTF et les assets riches en textures avant de les importer dans Unity, Unreal Engine ou un outil DCC.
Inspectez les modèles produit USDZ, GLB et GLTF pour e-commerce, aperçu AR, configurateurs et validations.
Prévisualisez STL, 3MF, OBJ et PLY avant le slicing pour repérer orientation, échelle et visibilité du maillage.
Ouvrez STEP, STP, IGES, 3DM et IFC pour des revues rapides produit, architecture et ingénierie dans le navigateur.
Utilisez la visionneuse avant l’import, la révision, la conversion, la publication ou la génération IA.
Ouvrez des assets 3D dans le navigateur pour vérifier visibilité du maillage, échelle, orientation et structure de scène.
Importez les fichiers matériaux, textures ou binaires associés lorsque le format les référence, puis vérifiez la prévisualisation.
Utilisez la visionneuse avant de déplacer les fichiers vers Blender, Unity, Unreal Engine, CAD, visionneuses AR, slicers ou pipelines ecommerce.
Prévisualisez les fichiers dans le navigateur et conservez les imports récents dans l’historique local sans compte pour l’affichage de base.
Choisissez un format, importez le fichier, inspectez-le dans la visionneuse et rouvrez les imports récents depuis l’historique local.
Réponses pour créateurs, développeurs, équipes produit, utilisateurs d’impression et artistes 3D travaillant avec des fichiers dans le navigateur.