Visionneuse GLB - afficher des fichiers 3D .GLB en ligne gratuitement
Ouvrez des fichiers GLB en ligne dans votre navigateur. Prévisualisez localement textures intégrées, matériaux PBR, animations et modèles 3D prêts pour le web.
Historique local
Les modèles importés apparaîtront ici.
Adopté par les créateurs et les équipes
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Génération 3D par IA Hyper3D
Avez-vous essayé Hyper3D ?
Générez des modèles 3D à partir de texte ou d’images et exportez-les pour jeux, produits et impression 3D.
Commencer gratuitementL’IA 3D franchit un nouveau cap. Rodin Gen-2.5 produit la géométrie en environ 4 s, le modèle complet en environ 5 s, plus de 10 M de polygones, une structure propre et des sorties prêtes pour la production.
J’ai testé Rodin Gen-2.5 de Hyper3D : maillages plus propres, détails de surface plus nets et meilleure cohérence multi-angle.
Rodin Gen-2.5 est une vraie amélioration : plus de 10 M de polygones, textures natives 3D et excellents résultats sur des modèles high-poly complexes.
Flux populaires de visionneuse GLB
Prévisualisez les fichiers GLB pour visionneuses web, configurateurs produit, transfert AR, moteurs de jeu et pages ecommerce avant publication ou partage.
Revue d’assets de jeu
Ouvrez FBX, OBJ, GLB, GLTF et les assets riches en textures avant de les importer dans Unity, Unreal Engine ou un outil DCC.
Aperçu AR et produit
Inspectez les modèles produit USDZ, GLB et GLTF pour e-commerce, aperçu AR, configurateurs et validations.
Contrôles d’impression 3D
Prévisualisez STL, 3MF, OBJ et PLY avant le slicing pour repérer orientation, échelle et visibilité du maillage.
Revue CAD et BIM
Ouvrez STEP, STP, IGES, 3DM et IFC pour des revues rapides produit, architecture et ingénierie dans le navigateur.
Inspection de fichier GLB
Ce que vous pouvez vérifier dans cette visionneuse GLB
Une bonne visionneuse en ligne doit être utile avant import, revue, conversion, publication ou génération IA.
Aperçu des textures intégrées
Vérifiez que les matériaux GLB, textures image et maps PBR intégrées s’affichent correctement sans fichiers de texture séparés.
Préparation web et AR
Vérifiez un asset glTF binaire avant de l’utiliser dans WebGL, model-viewer, pages produit, aperçus AR ou apps temps réel.
Contrôles animation et scène
Ouvrez les scènes GLB pour inspecter visibilité, échelle, cadrage caméra et structure adaptée à l’animation.
Diagnostic GLB
Repérez matériaux manquants, fichiers trop lourds, normales inversées et géométrie exigeante avant d’envoyer le fichier.
Flux GLB
Comment ouvrir des fichiers GLB en ligne
Suivez ce flux de visionneuse GLB pour prévisualiser des fichiers .GLB directement dans le navigateur.
Importer le fichier .GLB
Choisissez un fichier GLB ou glissez-le dans la visionneuse. Comme GLB intègre souvent textures et buffers, un seul fichier suffit souvent.
Inspecter matériaux et échelle
Faites pivoter, zoomez, activez les arêtes et ajustez la caméra pour vérifier visibilité, échelle correcte et complétude visuelle.
Continuer vers export ou conversion
Utilisez les liens de conversion associés si vous avez besoin de OBJ, FBX, STL, USDZ ou GLTF pour une autre chaîne d’outils.
FAQ de la visionneuse GLB
Réponses pour créateurs, développeurs, équipes produit, utilisateurs d’impression et artistes 3D travaillant avec des fichiers dans le navigateur.