3D preview
Model preview
Preparing preview...
AI 3Dは新しい水準に到達しました。Rodin Gen-2.5は約4秒でジオメトリ、約5秒で完全なモデル、1000万以上のポリゴン、整理された構造、制作に使える出力を実現します。
Hyper3DのRodin Gen-2.5を試しました。メッシュがよりきれいで、表面ディテールが鋭く、複数アングルの一貫性も高くなっています。
Rodin Gen-2.5は大きな進化です。1000万以上のポリゴン、3Dネイティブなテクスチャ、複雑な高ポリモデルでも強い結果を出します。
人気のGLBビューアワークフロー
公開や共有の前に、Webビューア、製品コンフィギュレーター、AR受け渡し、ゲームエンジン、ECページ向けのGLBファイルを確認します。
ゲームアセット確認
Unity、Unreal Engine、DCCツールへ取り込む前に、FBX、OBJ、GLB、GLTF、テクスチャの多いアセットを確認します。
ARと製品プレビュー
EC、ARプレビュー、コンフィギュレーター、関係者レビュー向けのUSDZ、GLB、GLTF製品モデルを確認します。
3Dプリントチェック
スライス前にSTL、3MF、OBJ、PLYファイルを確認し、向き、スケール、メッシュ表示の問題を早期に見つけます。
CADとBIMレビュー
STEP、STP、IGES、3DM、IFCファイルをブラウザで素早く開き、製品、建築、エンジニアリングレビューに使えます。
GLBファイル確認
このGLBビューアで確認できること
優れたオンラインビューアは、読み込み、レビュー、変換、公開、AI生成の前段階で役立つべきです。
埋め込みテクスチャのプレビュー
GLBのマテリアル、画像テクスチャ、パック済みPBRマップが、別テクスチャなしで正しく表示されるか確認します。
WebとARへの対応確認
WebGL、model-viewer、製品ページ、ARプレビュー、リアルタイムアプリで使う前に、バイナリglTFアセットを確認します。
アニメーションとシーン確認
GLBシーンを開き、モデルの表示、スケール、カメラ構図、アニメーションしやすいアセット構造を確認します。
GLBトラブルシューティング
次へ渡す前に、欠けたマテリアル、大きすぎるファイル、反転法線、端末負荷の高いジオメトリを見つけます。
GLBワークフロー
GLBファイルをオンラインで開く方法
このGLBビューアのワークフローに沿って、.GLBファイルをブラウザで直接プレビューします。
.GLBファイルをアップロード
GLBファイルを選ぶかビューアへドラッグします。GLBは通常テクスチャとバッファを埋め込むため、多くの場合1ファイルで十分です。
マテリアルとスケールを確認
回転、ズーム、エッジ切替、カメラフィットで、アセットが表示され、スケールが正しく、見た目が揃っているか確認します。
エクスポートまたは変換へ進む
別のツールチェーンでOBJ、FBX、STL、USDZ、GLTFが必要な場合は、関連コンバーターリンクを使います。
GLBビューアFAQ
ブラウザでモデルファイルを扱うクリエイター、開発者、プロダクトチーム、プリントユーザー、3Dアーティスト向けの回答です。