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Der Autor sagt, er habe Claude Opus 5.5 und Astra denselben Prompt gegeben, um eine interaktive Evakuierungssimulation zu erstellen und zu beobachten, wo der Bewegungsfluss der Menge ins Stocken gerät.
Gib an, welche Objekte getrennt, benannt und bearbeitbar bleiben müssen. Sonst kann selbst eine optisch überzeugende Hülle unbrauchbar sein.
Bitte das Modell, die Szene auszuführen, sichtbare Fehler zu prüfen und sie zu beheben, bis konkrete Prüfungen zu Bildrate, Interaktion und Layout bestanden sind.
Teile die Arbeit an großen Welten in Bereiche, Baugruppen oder Meilensteine auf und nimm jeden Abschnitt ab, bevor du den Umfang erweiterst.