GPT-6 Astra
Expressions de personnage commutables dans Blender
Prépare des variantes d’expression d’un personnage 3D dans Blender avant le rigging. Aligne les maillages et passe de l’un à l’autre de manière discrète, en réduisant les variantes inactives à l’intérieur de la tête. Ne suggère ni mélange fluide ni compatibilité VRM.