Прототип игры The Legend of Astra
Создайте прототип 3D-игры в жанре приключения на Unity, используя сцены, подготовленные в Blender, и сгенерированные 3D-ресурсы. Интегрируйте анимацию персонажей в игровую демоверсию.
Unable to update the order. Please try again.
Создайте прототип 3D-игры в жанре приключения на Unity, используя сцены, подготовленные в Blender, и сгенерированные 3D-ресурсы. Интегрируйте анимацию персонажей в игровую демоверсию.
Создайте лендинг о глубоководье с эффектами воды Three.js, тёмным стеклоподобным интерфейсом и движением, управляемым прокруткой. Объедините 3D-атмосферу с понятными и адаптивными взаимодействиями на сайте.
Создайте бесконечную бумажную машину на Three.js с помощью одного промпта. Преобразуйте статичную концепцию из Pinterest в функциональное 3D-веб-приложение. Приложение должно отображать бумажную ленту, которая бесконечно раскручивается и непрерывно печатает динамические изображения на своей поверхности в реальном времени.
Создайте 3D-игру Flappy Bird.
Создайте развивающуюся 3D-экосистему в одном HTML-файле с использованием чистых WebGL и GLSL. Обеспечьте взаимодействие мутаций, естественного отбора, хищничества, расхода энергии и объединения многоклеточных организмов.
Переведите описание декора Овального кабинета в исполняемый код сцены, создайте локацию в Blender с редактируемой мебелью, стенами, освещением и расстановкой камер, а затем выполните кинематографичный рендер в Cycles.
Воссоздайте предоставленный визуальный референс в виде тщательно проработанного сайта на Three.js со слоями частиц, текстурами VHS и CRT, плавными переходами и адаптивным взаимодействием.
Воссоздайте предоставленный рисунок винтажного паровоза в Blender в виде детализированной механической сборки. Сохраните колёса, оси, подвеску, тяги, арматуру котла и панели кузова как именованные редактируемые объекты с регулируемым уровнем детализации.
Используйте рекламу мобильной игры в качестве参考а для создания браузерной игры, в которую можно играть. Воссоздайте её основное взаимодействие и используйте ресурсы Blender, чтобы передать визуальную концепцию.
Создайте трёхмерную игру с рогаткой, четырьмя птицами и уникальными особыми способностями каждой из них. Добавьте управление прицеливанием и отпусканием, разрушаемые конструкции и игровой цикл с возможностью повторного прохождения и набором очков.
Создайте два поезда непосредственно в Three.js на основе размеров, профилей и геометрических функций. Анимируйте колёса и добавьте режим взрыв-схемы и последовательность обратной сборки.
наш тест – 3 промпта, HTML в одном файле, @threejs, полностью процедурный, без ассетов. Каждый содержит небольшую кнопку огня (выстрел с Web Audio + вспышка у дульного среза + отдача + выброс гильзы) и переключатель разборки, который разносит оружие на подписанные детали, а затем собирает его обратно: 1. карабин 5.56 m4 – складной приклад, нижний переключатель режимов предохранитель·полуавтоматический·очередь, цевьё quad-rail с номерами панелей r14–r28, красная точка Aimpoint, вертикальная передняя рукоятка, складная сошка, пламегаситель a2, разбирается на 10 деталей 2. glock 18c – автоматический пистолет с выбором режима огня, прорези в компенсаторе 18c с портами, накатанные маркировки «glock 18c / austria 9x19», удлинённый магазин на 33 патрона, разбирается на затвор, ствол с портами, возвратную пружину, рамку и магазин 3. steyr tmp – рёберный полимерный корпус, ствол с резьбой, интегрированная передняя вертикальная рукоятка, наклонный полупрозрачный магазин на 30 патронов
Создайте браузерный шутер, вдохновлённый World at War, с использованием Three.js. Создайте полностью игровое поле боя с отзывчивыми боевыми действиями, пространственным звуком, ресурсами персонажей и логикой матчей.
Создайте 15-секундную интерактивную демонстрацию продукта [product] с приоритетом мобильных устройств. Позвольте пользователю опробовать основную функцию одним жестом, обеспечьте мгновенную обратную связь в 3D и завершите демонстрацию чётким призывом к действию «Получить полный доступ». Используйте вертикальный формат 9:16 и сохраните цвета бренда.
Создайте кинематографичную игру о «Титанике», в которой игрок перемещается по кораблю, выполняет задания и пытается избежать айсберга, с понятным управлением и нарастающей опасностью.
Спроектируйте исследуемый футуристический особняк на частном острове, представленный через пять связанных сцен Three.js, с кинематографичным движением камеры, премиальными материалами и повествованием через окружение.
Создайте тщательно проработанную презентацию в Three.js с оригинальными мехами, вдохновлёнными Gundam, с механической артикуляцией, ориентирами масштаба, драматичным освещением и инспекционной камерой.
Создайте детализированный лес в Three.js с тысячами деревьев, густой травой и папоротниками. Используйте пользовательские шейдеры и эффективную повторяющуюся геометрию, чтобы сохранить детализацию во всей сцене.
Создай для меня игру в стиле Need for Speed.
создай играбельную боевую игру
Создайте миниатюрную модель Сеула с помощью Three.js на основе открытых картографических данных. Добавьте навигацию по районам, пролёты над достопримечательностями, дневной и ночной режимы и сенсорное управление. Укажите упрощённые здания, оценочные высоты и лицензии на данные.
Создайте в Godot проработанный 3D-уровень в духе Sonic, используя локальные и процедурно генерируемые ресурсы. Сделайте приоритетом инерцию, отзывчивое перемещение, кольца, петли, рельсы для гринда и непрерывное тропическое побережье.
Создайте уровень в стиле Odyssey с помощью Three.js, включающий восемь платформ, три коллекционные луны, возвращающие атаки капсул, врагов и контрольных точек. Добавьте управление посредством касаний и протестируйте полный прохождение.
Создайте проверяемый контроллер PlayStation 5 в Three.js с узнаваемым силуэтом, кнопками, триггерами, аналоговыми стиками и отличными поверхностными материалами.