通往富士山顶的奇幻旅程
用 Three.js 创建一段美丽的奇幻旅程,引导玩家穿越层次丰富的环境前往富士山顶,加入富有氛围的灯光、场景穿行和明确的攀升感。
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用 Three.js 创建一段美丽的奇幻旅程,引导玩家穿越层次丰富的环境前往富士山顶,加入富有氛围的灯光、场景穿行和明确的攀升感。
用 Three.js 构建高细节体素铁路沙盘。允许用户启停多列火车、切换轨道、旋转缩放查看沙盘、探索微缩城镇并触发环境小动画。
创建单个 HTML 文件,通过 CDN 引入 Three.js,制作简单的体素风格足球动画。一个方块球员带球突破 2 名防守球员,打进精彩进球,并出现庆祝粒子效果。采用色彩鲜艳的球场风格。仅输出完整的 HTML 代码。
用 Three.js 编写拿破仑半身像,分阶段建模,从不同角度检视并完善脸部比例和服装细节。
根据参考图片,用 Three.js 重建 Teenage Engineering TP-7。在可供查看的 3D 模型中还原其外形和可见控件。
在死星上方的大教堂中构建第三人称 Three.js 动作游戏,包含轻剑连击、重攻击、范围魔法、闪避和脚步落地的双手动画。
根据参考图重建 Three.js 地球仪仪表盘,包含昼夜模式、清晰地理数据与符合参考的可用控件。
把童年火车沙盘重建为具有触感的 Three.js 玩具,使用体素轨道与车辆。允许玩家驾驶火车、切换岔道、环绕查看沙盘并发现动态微缩场景。
将生成的霸王龙模型绑定并制作可信运动,在 Three.js 中渲染并检查模型变形是否协调。
使用 Three.js,在单个 HTML 文件中重现参考设计。反复比较结果并修正差异,优化灯光、模型的纵深感和玻璃质感控件,并加入细微的指针响应效果。
用 Three.js 创建空客 H145 直升机的 3D 模型,使座舱、滑橇式起落架和旋翼组件清晰可辨,并可供仔细查看。
给我做一个第一人称射击游戏。
用 Three.js 给我做一个《城市:天际线》。
一列未来风格的磁悬浮高速列车,在透明玻璃真空管道中疾驰。