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Usa la panorámica equirectangular de la ciudad proporcionada como referencia visual para construir de una sola vez un modelo urbano denso en Blender, conservando las carreteras principales, las masas, el perfil urbano y las relaciones espaciales.
Indica qué objetos deben permanecer separados, tener nombre y ser editables; de lo contrario, incluso un resultado visualmente convincente puede ser inutilizable.
Pide al modelo que ejecute la escena, revise los fallos visibles y repita los ajustes hasta superar comprobaciones concretas de tasa de fotogramas, interacción y disposición.
Para mundos grandes, divide el trabajo en zonas, conjuntos de objetos o hitos y aprueba cada parte antes de ampliar el alcance.