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Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
Crea un prototipo inicial de un juego multijugador de mundo abierto al estilo GTA ambientado en la ciudad de Nueva York, con conducción, desplazamiento a pie, tráfico urbano, misiones y un convincente ciclo de mundo vivo.
Indica qué objetos deben permanecer separados, tener nombre y ser editables; de lo contrario, incluso un resultado visualmente convincente puede ser inutilizable.
Pide al modelo que ejecute la escena, revise los fallos visibles y repita los ajustes hasta superar comprobaciones concretas de tasa de fotogramas, interacción y disposición.
Para mundos grandes, divide el trabajo en zonas, conjuntos de objetos o hitos y aprueba cada parte antes de ampliar el alcance.