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Défendez l’aigle sur des champs de bataille infinis de prairie, de neige et de zones industrielles, ou sur 35 cartes classiques. Récupérez dix ravitaillements et terrassez les chars lourds ennemis qui nécessitent quatre impacts pour être détruits.
Indiquez quels objets doivent rester séparés, nommés et modifiables ; sinon, même un résultat visuellement convaincant peut être inutilisable.
Demandez au modèle de lancer la scène, de repérer les défauts visibles et de répéter les corrections jusqu’à réussir des contrôles précis de fréquence d’images, d’interaction et de mise en page.
Pour les grands mondes, divisez le travail en zones, en ensembles d’objets ou en jalons, puis validez chaque partie avant d’élargir le périmètre.